Search Header Logo

Latihan Scratch 2.0

Authored by Siwi Handayani

Computers

3rd Grade

Used 59+ times

Latihan Scratch 2.0
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Aplikasi Scratch digunakan untuk ...

mengetik sepuluh jari

membuat artikel

membuat animasi dan game

belajar tentang mengenal tumbuhan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hewan yang menjadi logo Scratch adalah...

Gajah

Kucing

Semut

Rubah

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah ...

belajar logika pemrograman dasar

belajar membuat film kartun

belajar membuat desain gambar

belajar mengolah gambar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Ikon berikut ini digunakan untuk ...

menjalankan program

mengganti bahasa

menambahkan sprite

menghapus sprite

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sprite di aplikasi Scratch adalah ..

gerakan objek pada animasi atau game

script objek pada animasi atau game

tokoh berupa obyek dalam animasi atau game

latar belakang suatu cerita

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ikon berikut yang digunakan untuk menjalankan program adalah ...

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika kita ingin mengedit atau membuat sprite baru, menu yang digunakan adalah ...

Scripts

Costumes

Events

Stage

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?