IEK - Βασικές αρχές σχεδίασης

IEK - Βασικές αρχές σχεδίασης

11th Grade - University

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Κουίζ για το Εσωτερικό του Υπολογιστή

Κουίζ για το Εσωτερικό του Υπολογιστή

8th Grade - University

18 Qs

Το λογισμικό του υπολογιστη

Το λογισμικό του υπολογιστη

9th - 12th Grade

14 Qs

ΕΞΑΣΚΗΣΗ ΣΤΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ

ΕΞΑΣΚΗΣΗ ΣΤΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ

1st - 12th Grade

17 Qs

Δομή Ακολουθίας - Ασκήσεις θεωρίας Σωστού/Λάθους

Δομή Ακολουθίας - Ασκήσεις θεωρίας Σωστού/Λάθους

12th Grade

18 Qs

Αλγοριθμοι 3

Αλγοριθμοι 3

7th - 12th Grade

13 Qs

Ψηφιακός Γραμματισμός

Ψηφιακός Γραμματισμός

University - Professional Development

17 Qs

Επανάληψη στη δομή ακολουθίας και επιλογής (Β' Λυκείου)

Επανάληψη στη δομή ακολουθίας και επιλογής (Β' Λυκείου)

11th Grade - University

20 Qs

Ιστοσελίδες Κοινωνικής Δικτύωσης - Facebook

Ιστοσελίδες Κοινωνικής Δικτύωσης - Facebook

12th Grade

15 Qs

IEK - Βασικές αρχές σχεδίασης

IEK - Βασικές αρχές σχεδίασης

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade - University

Hard

Created by

Panagiotis Vergerakis

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σύμφωνα με ένα πρότυπο του Αμερικανικού Στρατού οι στόχοι σχεδιασμού διαδραστικών συστημάτων είναι:

(Α) Να επιτευχθεί προκαθορισμένη απόδοση (χρόνος εκτέλεσης συγκεκριμένου έργου) από χειριστές,

προσωπικό ελέγχου και συντήρησης εξοπλισμού.

Να αντιστοιχήσετε το στόχο του προτύπου με τις παρακάτω παραμέτρους ευχρηστίας

(α) ευκολία εκμάθησης,

(β) υψηλή απόδοση εκτέλεσης έργου,

(γ) χαμηλή συχνότητα σφαλμάτων χρήστη,

(δ) ευκολία συγκράτησης της γνώσης χρήσης του

(ε) υποκειμενική ικανοποίηση χρήστη.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σύμφωνα με ένα πρότυπο του Αμερικανικού Στρατού οι στόχοι σχεδιασμού διαδραστικών συστημάτων είναι:

(Β) Να ελαχιστοποιηθούν οι απαιτήσεις όσον αφορά τις ικανότητες του προσωπικού και ο χρόνος εκπαίδευσης του.

Να αντιστοιχήσετε το στόχο του προτύπου με τις παρακάτω παραμέτρους ευχρηστίας

(α) ευκολία εκμάθησης,

(β) υψηλή απόδοση εκτέλεσης έργου,

(γ) χαμηλή συχνότητα σφαλμάτων χρήστη,

(δ) ευκολία συγκράτησης της γνώσης χρήσης του

(ε) υποκειμενική ικανοποίηση χρήστη.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σύμφωνα με ένα πρότυπο του Αμερικανικού Στρατού οι στόχοι σχεδιασμού διαδραστικών συστημάτων είναι:

(Γ) Να επιτευχθεί η απαιτούμενη αξιοπιστία (αριθμός σφαλμάτων / χρόνος λειτουργίας) του συνδυασμένου συστήματος άνθρωπος-εξοπλισμός.

Να αντιστοιχήσετε το στόχο του προτύπου με τις παρακάτω παραμέτρους ευχρηστίας

(α) ευκολία εκμάθησης,

(β) υψηλή απόδοση εκτέλεσης έργου,

(γ) χαμηλή συχνότητα σφαλμάτων χρήστη,

(δ) ευκολία συγκράτησης της γνώσης χρήσης του

(ε) υποκειμενική ικανοποίηση χρήστη.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σύμφωνα με ένα πρότυπο του Αμερικανικού Στρατού οι στόχοι σχεδιασμού διαδραστικών συστημάτων είναι:

(Δ) Να ικανοποιούνται οι ανάγκες τυποποίησης στο σύστημα και μεταξύ συστημάτων.

Να αντιστοιχήσετε το στόχο του προτύπου με τις παρακάτω παραμέτρους ευχρηστίας

(α) ευκολία εκμάθησης,

(β) υψηλή απόδοση εκτέλεσης έργου,

(γ) χαμηλή συχνότητα σφαλμάτων χρήστη,

(δ) ευκολία συγκράτησης της γνώσης χρήσης του

(ε) υποκειμενική ικανοποίηση χρήστη.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιες είναι οι τρεις κατευθυντήριες ερωτήσεις σχεδιασμού οθόνης

Πού είμαι; Τι μπορώ να κάνω εδώ; Πώς μπορώ να αποχωρήσω;

Πού είμαι; Τι μπορώ να κάνω εδώ; Πώς μπορώ να προχωρήσω;

Από πού ήρθα; Τι μπορώ να κάνω εδώ; Πώς μπορώ να προχωρήσω;

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Με ποιο/ποια από τα παρακάτω μπορώ να εξασφαλίσω το "Που είμαι;"

βάζω το λογότυπο σε όλες τις σελίδες

επισημαίνεται στο μενού σε ποια σελίδα βρίσκομαι

χρώμα ή στυλ υποδεικνύει που βρίσκομαι

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Πετύχω οπτική ιεραρχία σε μία σελίδα με το

πόσο έντονα (bold) είναι

αν είναι υπογραμμισμένα (underlined)

πόσο τονισμένα (emphasized) είναι

αν είναι σε θέση που θα τραβήξει την προσοχή μας

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?