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IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NA PSICOMOTRICIDADE

Authored by WELINGTON MATOS

Social Studies

1st - 8th Grade

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IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NA PSICOMOTRICIDADE
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

O jogo possibilita ao aluno transformar a realidade na qual se encontram, ao mesmo tempo, refletir sobre a prática do jogo no sentido conceitual e atitudinal.

VERDADEIRA

FALSA

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Sobre a caracterização do jogo, qual das alternativas abaixo não é verdadeira

Faz com que deixemos a esfera real da nossa vida

É de caráter obrigatório, portanto deve ser imposto

desenvolve uma tensão, visto que os jogadores querem ser vitoriosos

O jogo é considerado um fenômeno cultural, é mantido na memória, podendo tornar-se tradição

cria ordem, mesmo por um tempo limitado.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Na concepção de Piaget:

I - O jogo é uma assimilação que se sobressai à acomodação, uma vez que o ato da inteligência leva ao equilíbrio entre a assimilação e a acomodação.

II - Ao jogar na atividade lúdica infantil a criança assimila novas informações bem como as acomodam nas suas estruturas mentais.

III - O jogo é uma acomodação que se sobressai à assimilação

Estão corretas apenas as afirmativas

I, II e III

I e II apenas

I e III apenas

II e III apenas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Piaget define três grandes tipos de estruturas mentais que surgem na evolução do brincar:

Exercício, símbolo e atitude

Exercício, signo e regra

Atividade, símbolo e signo

Exercício, símbolo e regra

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Segundo Piaget o jogo simbólico pode ter quatro elementos, que são os conteúdos de:

prazer, expressão, identidade e projeção do inconsciente

lazer, expressão, imaginário e projeção do inconsciente

prazer, representação, imaginário e projeção do inconsciente.

prazer, apresentação, identidade e conscientização

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Wallon classifica infantil como sendo sinônimo de lúdico, isso significa que o período infantil é a fase, na qual predomina o lúdico e nossa criatividade de forma mais espontânea.

Essa afirmativa é:

Verdadeira

Falsa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Wallon entende que o jogo compõe aquilo que foi assimilado pelo adulto, determinando quatro fases:

Jogos funcionais, jogos de fixação, jogos de composição e jogos de automatização

Jogos instrucionais, jogos de ficção, jogos de assimilação e jogos de fabricação

Jogos funcionais, jogos de ficção, jogos de assimilação e jogos de conscientização

Jogos funcionais, jogos de ficção, jogos de aquisição e jogos de fabricação

Jogos instrucionais, jogos de fixação, jogos de aquisição e jogos de fabricação

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