Στοίβα και ουρά ΓΕΛ

Στοίβα και ουρά ΓΕΛ

12th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Κυβερνοασφάλεια: Κρυπτογραφία – Είδη κρυπτογράφησης

Κυβερνοασφάλεια: Κρυπτογραφία – Είδη κρυπτογράφησης

9th Grade - University

10 Qs

Quiz στην Πληροφορική

Quiz στην Πληροφορική

12th Grade

10 Qs

ΤΥΥΣΔΥ Κ4.4 Προβλήματα AntiVirus Malware Printer

ΤΥΥΣΔΥ Κ4.4 Προβλήματα AntiVirus Malware Printer

12th Grade

10 Qs

ΠΣΕΟ Κ3.5 DSS & IIS

ΠΣΕΟ Κ3.5 DSS & IIS

12th Grade

10 Qs

Netiquette

Netiquette

11th Grade - University

14 Qs

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Η/Υ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Η/Υ

1st - 12th Grade

10 Qs

ΔΥΝΑΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΔΥΝΑΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

9th - 12th Grade

15 Qs

Δεδομένα, Αλγόριθμοι + Δομές Quiz

Δεδομένα, Αλγόριθμοι + Δομές Quiz

12th Grade

10 Qs

Στοίβα και ουρά ΓΕΛ

Στοίβα και ουρά ΓΕΛ

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Georgios Dimitriadis

Used 9+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Η εισαγωγή ενός νέου στοιχείου σε μια στοίβα λέγεται

εισαγωγή

ώθηση

απώθηση

είσοδος

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Η ουρά είναι

δυναμική δομή δεδομένων

ένας πίνακας

στατική δομή δεδομένων

ένα τύπος δεδομένων

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Κατά την απώθηση πρέπει να γίνει πρώτα έλεγχος

υπερχείλισης

υποχείλισης

αποχείλισης

εξαγωγής

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Σε μια στοίβα κατα την ΄ώθηση έχουμε

Rear<-- Rear+1

top <-- top+1

top <-- top-1

Front<-- Front+1

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Η ουρά χρησιμοποιεί τη λειτουργία

FIFO

LIFO

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Με ποια συνθήκη ελέγχουμε αν μια ουρά έχει μόνο ένα στοιχείο

front <= rear

front = rear

front =1 ή rear = 1

front = 0 και rear = 0

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τα στοιχεία μιας στοίβας αποθηκεύονται σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης

Σωστό

Λάθος

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers