Obiektowy C++ Konstruktory. Destruktory. Dostęp: public,

Obiektowy C++ Konstruktory. Destruktory. Dostęp: public,

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Programowanie Kl. 7

Programowanie Kl. 7

3rd - 9th Grade

10 Qs

monitoring

monitoring

1st - 12th Grade

15 Qs

T47 Zagrożenia wynikające z przebywania w cyberprzestrzeni

T47 Zagrożenia wynikające z przebywania w cyberprzestrzeni

9th - 12th Grade

11 Qs

Historia komputerów i Internetu.

Historia komputerów i Internetu.

9th - 12th Grade

7 Qs

wahadłowce kosmiczne

wahadłowce kosmiczne

1st Grade - University

7 Qs

Przepisy prawa dotyczące technologii inf-kom

Przepisy prawa dotyczące technologii inf-kom

9th Grade

8 Qs

Program komputerowy i przepisy prawa

Program komputerowy i przepisy prawa

8th - 12th Grade

15 Qs

Algorytmy i podstawy Pythona

Algorytmy i podstawy Pythona

9th - 12th Grade

10 Qs

Obiektowy C++ Konstruktory. Destruktory. Dostęp: public,

Obiektowy C++ Konstruktory. Destruktory. Dostęp: public,

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Medium

Created by

Tomasz Kosicki

Used 15+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Atrybuty są prywatne lecz istnieją publiczne metody mogące zmieniać atrybuty a metody te posiadają mechanizmy kontroli...

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jeżeli nie określimy poziomu dostępu do danych składowych klasy to dostęp będzie domyślnie:

prywatny

publiczny

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Specjalna metoda składowa klasy, wywoływana podczas tworzenia obiektu tej klasy, to:

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Konstruktor ma taką samą nazwę jak:

klasa

metoda

funkcja

zmienna

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dla konstruktora nie określa się zwracanego typu

Prawda

Fałsz

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Konstruktor jest zawsze wywoływany automatycznie ilektoć powołujemy do życia nowy obiekt danej klasy

Prawda

Fałsz

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 1 pt

Specjalna metoda, wywoływana tuż przed usunięciem obiektu, mająca za zadanie wykonać czynności składające się na jego "zniszczenie", inne niż zwolnienie pamięci zajmowanej przez sam obiekt, to:

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?