After Effects - Unidad 4

After Effects - Unidad 4

University

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Psicología del trabajo y desarrollo Organizacional

Psicología del trabajo y desarrollo Organizacional

KG - University

10 Qs

"6 Thinking Hats" Method

"6 Thinking Hats" Method

University

10 Qs

Matriz de crecimiento/participación

Matriz de crecimiento/participación

University

20 Qs

PAMA

PAMA

University

10 Qs

DI (EM24) - Diseño de Contenidos (T8)

DI (EM24) - Diseño de Contenidos (T8)

University - Professional Development

20 Qs

Comunicación Asistencial

Comunicación Asistencial

University

20 Qs

CONTROL DE LECTURA Y TEMAS VISTOS EN EL CURSO

CONTROL DE LECTURA Y TEMAS VISTOS EN EL CURSO

University

20 Qs

¿Cuánto sabés de la FIUBA?

¿Cuánto sabés de la FIUBA?

University

11 Qs

After Effects - Unidad 4

After Effects - Unidad 4

Assessment

Quiz

Arts, Design, Education

University

Medium

Created by

Patricia Navarrete

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Usualmente la caminata de los personajes se realizan a _ frames.

6

8

10

12

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para optimizar el proceso de rigging y animación es conveniente:

Combinar las capas

Dividir cada parte del personaje en capas

Unir el personaje completo con buscatrazos

Importar el archivo como una sola capa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Permite colocar y editar puntos de deformación.

Herramienta de posición de marioneta

Herramienta de posición de estirado de marioneta:

Herramienta de posición de deformado de marioneta

Herramienta de posición de curvado de marioneta

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para crear el esqueleto con Duik, ingresamos al menú de Rigging y seleccionamos

Create skeleton

Links and Constraints

Create controllers

Create Structures

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Luego de emparentar el esqueleto con la parte del cuerpo correspondiente, utilizamos el siguiente control para vincularlos

Connector

Link

Auto-Rig

Animation Blender

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Estas capas se muestran en la composición y en el render pero no en el panel de línea de tiempo.

Capa Tímida

Capa de Guía

Capa de Ajustes

Capa Invisible

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En la malla de deformación de las puppet tools, si tenemos más triángulos

la deformación es más rígida

La malla no tiene triángulos

la deformación es más suavizada y controlada.

No afecta a la deformación.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Arts