Search Header Logo

TECNOLOGÍA EDUCATIVA INAEC

Authored by DONAJÍ MARTINEZ

Computers

1st Grade - University

Used 1+ times

TECNOLOGÍA EDUCATIVA INAEC
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Brinda información para que el usuario se pueda comunicar transformando las herramientas cotidianas y relaciona a las personas permitiéndoles acceder a la información y al conocimiento.

TIC´S

TAC´S

TEP´S

WEB

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

A través de estas se crea, se comparte, se difunde y se debate la información relacionada con el manejo del conocimiento tecnológico. Estas llevan el aprendizaje y las herramientas necesarias para la asimilación de información diferente a un nivel donde el cambio y la participación social se hacen evidentes.

TIC´S

TAC´S

TEP´S

INTERNET

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Estas tecnologías hacen referencia al mundo social donde existe una mayor interacción con el computador, donde los usuarios pueden acercarse y colaborar entre sí como creadores de contenidos generado por consumidores en una comunidad virtual.

TIC´S

TAC´S

TEP´S

COMUNIDADES DE APRENDIZAJE

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un sencillo ejemplo de TAC en el aula puede ser la presentación de un contenido a los alumnos en forma de diapositivas es:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Engloba a cualquier dispositivo de comunicación (televisión, móviles, ordenadores, redes…) tecnológico que se utilice para la transmisión de información.

TIC´S

TAC´S

TEP´S

WIFI

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ejemplos de TAC´S serían:

Media Image
Media Image

TODAS LAS ANTERIORES

QUIZIZZ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Estas tecnologías permiten generar una “ciber democracia” y se utilizan para influir, para incidir y para crear tendencias. En ellas, los usuarios asumen el uso de las redes sociales como espacios de participación ciudadana, mostrando un papel activo en el cual impulsan cambios positivos frente a asuntos de interés comunitario o causas solidarias.

TIC´S

TAC´S

TEP´S

TRIP´S

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?