Search Header Logo

แบบทดสอบท้ายหน่วยการเรียนรู้ที่ 10 ปัญหาน่าทาย

Authored by Suchanat Thonsuwan

World Languages

2nd Grade

Used 6+ times

แบบทดสอบท้ายหน่วยการเรียนรู้ที่ 10 ปัญหาน่าทาย
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดเป็นคำเริ่มต้นของการเล่นปริศนาคำทาย

รู้ไหมเอ่ย

อะไรเอ่ย

ใช่หรือไม่

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์ของการเล่นทายปัญหา

เพิ่มความรู้รอบตัว

มีไหวพริบปฏิภาณ

ได้แข่งขันเอาชนะ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

“อะไรเอ่ย มาเช้า กลับเย็น” คำตอบของปริศนา

คำทายนี้คือข้อใด

ดวงอาทิตย์

ดวงจันทร์

ดวงดาว

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ผู้เล่นปริศนาคำทายควรมีลักษณะอย่างไร

มีไหวพริบ

แข็งแรง

ชอบเอาชนะ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดอ่านออกเสียงตัวสะกด ต่างจากพวก

บุญคุณ

สัญญาณ

ไหวพริบ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดอ่าน ผิด

ปีขาล อ่านว่า ปี-ขาน

อาการ อ่านว่า อา-กาด

สัญญา อ่านว่า สัน-ยา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

เขา_____ว่าจะมาพบกันอีก

ควรเติมคำใดลงในช่องว่าง

สัญญาณ

สัญยา

สัญญา

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?