Search Header Logo

แบบทดสอบท้ายหน่วยการเรียนรู้ที่ 10 ปัญหาน่าทาย

Authored by Suchanat Thonsuwan

World Languages

2nd Grade

Used 6+ times

แบบทดสอบท้ายหน่วยการเรียนรู้ที่ 10 ปัญหาน่าทาย
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดเป็นคำเริ่มต้นของการเล่นปริศนาคำทาย

รู้ไหมเอ่ย

อะไรเอ่ย

ใช่หรือไม่

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์ของการเล่นทายปัญหา

เพิ่มความรู้รอบตัว

มีไหวพริบปฏิภาณ

ได้แข่งขันเอาชนะ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

“อะไรเอ่ย มาเช้า กลับเย็น” คำตอบของปริศนา

คำทายนี้คือข้อใด

ดวงอาทิตย์

ดวงจันทร์

ดวงดาว

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ผู้เล่นปริศนาคำทายควรมีลักษณะอย่างไร

มีไหวพริบ

แข็งแรง

ชอบเอาชนะ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดอ่านออกเสียงตัวสะกด ต่างจากพวก

บุญคุณ

สัญญาณ

ไหวพริบ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดอ่าน ผิด

ปีขาล อ่านว่า ปี-ขาน

อาการ อ่านว่า อา-กาด

สัญญา อ่านว่า สัน-ยา

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

เขา_____ว่าจะมาพบกันอีก

ควรเติมคำใดลงในช่องว่าง

สัญญาณ

สัญยา

สัญญา

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?