Скрач - 5

Скрач - 5

5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Тест на раздел "Създаване и обработка на графично изображение"

Тест на раздел "Създаване и обработка на графично изображение"

5th Grade

10 Qs

Приложни програми 8 клас

Приложни програми 8 клас

1st - 5th Grade

20 Qs

Тест по информационни технологии

Тест по информационни технологии

5th - 7th Grade

15 Qs

Основи на програмирането 5 клас

Основи на програмирането 5 клас

5th Grade

12 Qs

Дигитална писменост 7. разред

Дигитална писменост 7. разред

3rd - 9th Grade

15 Qs

Компютърна система и ИТ - 5 клас

Компютърна система и ИТ - 5 клас

5th Grade

16 Qs

КиберСигурност - СУ ,,Христо Проданов"

КиберСигурност - СУ ,,Христо Проданов"

3rd Grade - University

10 Qs

"Љубавна писма"

"Љубавна писма"

1st - 5th Grade

10 Qs

Скрач - 5

Скрач - 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Daniela Doseva

Used 17+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Възможно ли е променлива с име "Обект 2" да бъде създадена за герой с име "Обект 1"?

Да

Не

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

За да се предостави на потребителя да въвежда символи от клавиатурата, се използва блокът:

Питай и ... чакай

Клавиш натиснат

Мишка натисната

Цвят ... допира ли ...?

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Собствените блокове се създават и използват за конкретен герой и НЕ могат да се използват от друг герой

Вярно

Грешно

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Трябва ли задължително да се използва блок, с който се нулират променливите в началото на всяка игра, в която се реализира алгоритъм за подреждане на три елемента по големина

Вярно

Грешно

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Собствените блокове /подпрограми/ е задължително да имат параметри

Вярно

Грешно

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

2 mins • 1 pt

В графичния редактор Scracth могат да се създават следните типове изображения

растерни

триизмерни

фрактални

векторни

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Параметрите са начин за предаване на указания и допълнителна информация към подпрограмите и техните стойности се използват при изпълнението на кода

Вярно

Грешно

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?