
Επιμόρφωση εξ αποστάσεως
Quiz
•
Computers
•
Professional Development
•
Hard
Γιάννης Χατζηκυριάκου
Used 2+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Πόσες φάσεις υλοποίησης της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης πραγματοποιήθηκαν στα σχολεία κατά τη διάρκεια της πανδημίας;
Μία φάση
Δύο φάσεις
Τρεις φάσεις
Τέσσερις φάσεις
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Στη μορφή αυτή της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης, η διαδικασία της διδασκαλίας και της μάθησης γίνονται σε ζωντανή σύνδεση.
Στη σύγχρονη μορφή
Στην ασύγχρονη μορφή
Στο συνδυασμό της σύγχρονης και της ασύγχρονης μορφής
Σε καμία από τις αναφερόμενες.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
H Ψηφιακή Εκπαιδευτική Πλατφόρμα e-me χρησιμοποιείται για τις ανάγκες της ασύγχρονης τηλεκπαίδευσης και μπορεί να υποστηρίζει:
τη δημιουργία ιδιωτικών και δημόσιων χώρων συνεργασίας (κυψέλες)
την επικοινωνία και κοινωνική δικτύωση μαθητών/τριών και εκπαιδευτικών
την ανάθεση και παρακολούθηση εργασιών
Όλα τα προαναφερόμενα
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η λειτουργία της πλατφόρμας Webex με τίτλο"Breakout Sessions" επιτρέπει στον εκπαιδευτικό
Να χωρίσει τους μαθητές του σε ομάδες εργασίας
Να δημιουργήσει εικονικά υποδωμάτια
Να εφαρμόσει την ομαδοσυνεργατική μέθοδο διδασκαλίας
Όλα τα προαναφερόμενα
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η λειτουργία της πλατφόρμας Webex με τίτλο "Polling" (δημοσκόπηση) δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευτικό:
Να δημιουργήσει ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ως κουίζ
Να φτιάξει εύκολα μια δημοσκόπηση ως αφόρμηση μαθήματος
Να λάβει χρήσιμη ανατροφοδότηση σχετικά με τις γνώσεις των μαθητών
Όλα τα προαναφερόμενα
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Κατά τη διάρκεια της σύγχρονης τηλεκπαίδευσης η εισήγηση του εκπαιδευτικού προς τους μαθητές δεν πρέπει να υπερβαίνει
τα 10 λεπτά
τα 15 λεπτά
τα 20 λεπτά
τα 30 λεπτά
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο όρος "gamification" (παιχνιδοποίηση) στην εκπαίδευση συνήθως περιλαμβάνει:
την χρήση ηλεκτρονικών παιχνιδιών για την ψυχαγωγία των μαθητών
την εξοικείωση των μαθητών με διαδραστικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
τη χρήση τεχνικών που διέπουν τα παιχνίδια, με στόχο τη βελτίωση της μαθησιακής εμπειρίας των μαθητών
Κανένα από τα προαναφερόμενα
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Ψηφιακό Μάρκετινγκ (2)
Quiz
•
Professional Development
14 questions
Online Collaboration- chapter 1
Quiz
•
10th Grade - Professi...
10 questions
Ερωτηματολόγιο για επιμορφωτές
Quiz
•
Professional Development
6 questions
General
Quiz
•
1st Grade - Professio...
15 questions
TEST ΓΠΔ 2023 (1)
Quiz
•
Professional Development
15 questions
Μαθαίνω για το Ιντερνετ
Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
20 questions
MINERS Core Values Quiz
Quiz
•
8th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers
Quiz
•
7th Grade
10 questions
How to Email your Teacher
Quiz
•
Professional Development
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
How to Email your Teacher
Quiz
•
Professional Development
21 questions
October 25
Quiz
•
Professional Development
10 questions
October Monthly Quiz
Quiz
•
Professional Development
20 questions
There is There are
Quiz
•
Professional Development
5 questions
SSUSH13
Interactive video
•
Professional Development
10 questions
Halloween Trivia
Quiz
•
Professional Development
