
Επιμόρφωση εξ αποστάσεως
Quiz
•
Computers
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Hard
Γιάννης Χατζηκυριάκου
Used 2+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Πόσες φάσεις υλοποίησης της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης πραγματοποιήθηκαν στα σχολεία κατά τη διάρκεια της πανδημίας;
Μία φάση
Δύο φάσεις
Τρεις φάσεις
Τέσσερις φάσεις
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Στη μορφή αυτή της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης, η διαδικασία της διδασκαλίας και της μάθησης γίνονται σε ζωντανή σύνδεση.
Στη σύγχρονη μορφή
Στην ασύγχρονη μορφή
Στο συνδυασμό της σύγχρονης και της ασύγχρονης μορφής
Σε καμία από τις αναφερόμενες.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
H Ψηφιακή Εκπαιδευτική Πλατφόρμα e-me χρησιμοποιείται για τις ανάγκες της ασύγχρονης τηλεκπαίδευσης και μπορεί να υποστηρίζει:
τη δημιουργία ιδιωτικών και δημόσιων χώρων συνεργασίας (κυψέλες)
την επικοινωνία και κοινωνική δικτύωση μαθητών/τριών και εκπαιδευτικών
την ανάθεση και παρακολούθηση εργασιών
Όλα τα προαναφερόμενα
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η λειτουργία της πλατφόρμας Webex με τίτλο"Breakout Sessions" επιτρέπει στον εκπαιδευτικό
Να χωρίσει τους μαθητές του σε ομάδες εργασίας
Να δημιουργήσει εικονικά υποδωμάτια
Να εφαρμόσει την ομαδοσυνεργατική μέθοδο διδασκαλίας
Όλα τα προαναφερόμενα
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η λειτουργία της πλατφόρμας Webex με τίτλο "Polling" (δημοσκόπηση) δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευτικό:
Να δημιουργήσει ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ως κουίζ
Να φτιάξει εύκολα μια δημοσκόπηση ως αφόρμηση μαθήματος
Να λάβει χρήσιμη ανατροφοδότηση σχετικά με τις γνώσεις των μαθητών
Όλα τα προαναφερόμενα
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Κατά τη διάρκεια της σύγχρονης τηλεκπαίδευσης η εισήγηση του εκπαιδευτικού προς τους μαθητές δεν πρέπει να υπερβαίνει
τα 10 λεπτά
τα 15 λεπτά
τα 20 λεπτά
τα 30 λεπτά
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο όρος "gamification" (παιχνιδοποίηση) στην εκπαίδευση συνήθως περιλαμβάνει:
την χρήση ηλεκτρονικών παιχνιδιών για την ψυχαγωγία των μαθητών
την εξοικείωση των μαθητών με διαδραστικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
τη χρήση τεχνικών που διέπουν τα παιχνίδια, με στόχο τη βελτίωση της μαθησιακής εμπειρίας των μαθητών
Κανένα από τα προαναφερόμενα
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
ΤΡΟΦΟΔΟΤΙΚΑ
Quiz
•
Professional Development
10 questions
Ιστορία Γ Γυμνασίου
Quiz
•
Professional Development
10 questions
ΕΚΔΔΑ-ΣΥΝΤΑΞΗ ΔΗΜΟΣΙΩΝ ΕΓΓΡΑΦΩΝ ΜΕ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΥ (4η)
Quiz
•
Professional Development
11 questions
Artificial Intelligence in Education
Quiz
•
Professional Development
11 questions
Βάσεις Δεδομένων - SQL
Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
4:3 Model Multiplication of Decimals by Whole Numbers
Quiz
•
5th Grade
10 questions
The Best Christmas Pageant Ever Chapters 1 & 2
Quiz
•
4th Grade
12 questions
Unit 4 Review Day
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Christmas Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
18 questions
Kids Christmas Trivia
Quiz
•
KG - 5th Grade
14 questions
Christmas Trivia
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Solving Equations with Variables on Both Sides Review
Quiz
•
8th Grade
Discover more resources for Computers
26 questions
Christmas Movie Trivia
Lesson
•
8th Grade - Professio...
20 questions
Disney Characters
Quiz
•
Professional Development
20 questions
Customer Service
Quiz
•
Professional Development
10 questions
Food Idioms
Quiz
•
Professional Development
20 questions
NCCER Power Tools Quiz
Quiz
•
Professional Development
