
Επιμόρφωση εξ αποστάσεως

Quiz
•
Computers
•
Professional Development
•
Hard
Γιάννης Χατζηκυριάκου
Used 2+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Πόσες φάσεις υλοποίησης της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης πραγματοποιήθηκαν στα σχολεία κατά τη διάρκεια της πανδημίας;
Μία φάση
Δύο φάσεις
Τρεις φάσεις
Τέσσερις φάσεις
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Στη μορφή αυτή της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης, η διαδικασία της διδασκαλίας και της μάθησης γίνονται σε ζωντανή σύνδεση.
Στη σύγχρονη μορφή
Στην ασύγχρονη μορφή
Στο συνδυασμό της σύγχρονης και της ασύγχρονης μορφής
Σε καμία από τις αναφερόμενες.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
H Ψηφιακή Εκπαιδευτική Πλατφόρμα e-me χρησιμοποιείται για τις ανάγκες της ασύγχρονης τηλεκπαίδευσης και μπορεί να υποστηρίζει:
τη δημιουργία ιδιωτικών και δημόσιων χώρων συνεργασίας (κυψέλες)
την επικοινωνία και κοινωνική δικτύωση μαθητών/τριών και εκπαιδευτικών
την ανάθεση και παρακολούθηση εργασιών
Όλα τα προαναφερόμενα
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η λειτουργία της πλατφόρμας Webex με τίτλο"Breakout Sessions" επιτρέπει στον εκπαιδευτικό
Να χωρίσει τους μαθητές του σε ομάδες εργασίας
Να δημιουργήσει εικονικά υποδωμάτια
Να εφαρμόσει την ομαδοσυνεργατική μέθοδο διδασκαλίας
Όλα τα προαναφερόμενα
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η λειτουργία της πλατφόρμας Webex με τίτλο "Polling" (δημοσκόπηση) δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευτικό:
Να δημιουργήσει ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής ως κουίζ
Να φτιάξει εύκολα μια δημοσκόπηση ως αφόρμηση μαθήματος
Να λάβει χρήσιμη ανατροφοδότηση σχετικά με τις γνώσεις των μαθητών
Όλα τα προαναφερόμενα
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Κατά τη διάρκεια της σύγχρονης τηλεκπαίδευσης η εισήγηση του εκπαιδευτικού προς τους μαθητές δεν πρέπει να υπερβαίνει
τα 10 λεπτά
τα 15 λεπτά
τα 20 λεπτά
τα 30 λεπτά
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο όρος "gamification" (παιχνιδοποίηση) στην εκπαίδευση συνήθως περιλαμβάνει:
την χρήση ηλεκτρονικών παιχνιδιών για την ψυχαγωγία των μαθητών
την εξοικείωση των μαθητών με διαδραστικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
τη χρήση τεχνικών που διέπουν τα παιχνίδια, με στόχο τη βελτίωση της μαθησιακής εμπειρίας των μαθητών
Κανένα από τα προαναφερόμενα
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Tips & Tricks

Lesson
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
10 questions
How to Email your Teacher

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Fun Random Trivia

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Anne Bradstreet 1612-1672

Quiz
•
Professional Development
18 questions
Spanish Speaking Countries and Capitals

Quiz
•
KG - Professional Dev...
14 questions
Fall Trivia

Quiz
•
11th Grade - Professi...
15 questions
Disney Characters Quiz

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Quiz to Highlight Q types & other great features in Wayground

Quiz
•
Professional Development