SIMULASI DIGITAL SEM 1

SIMULASI DIGITAL SEM 1

1st Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

EVALUASI E-BOOK KELAS X

EVALUASI E-BOOK KELAS X

1st Grade

15 Qs

Konsep Asas Pemikiran Komputasional

Konsep Asas Pemikiran Komputasional

1st - 3rd Grade

10 Qs

Membuat Dokumen Tahap Praproduksi (Penelitian)

Membuat Dokumen Tahap Praproduksi (Penelitian)

1st Grade - University

10 Qs

QUIZ INFORMATIKA

QUIZ INFORMATIKA

1st - 10th Grade

10 Qs

Pengantar ICT

Pengantar ICT

1st - 3rd Grade

10 Qs

Soal simulasi dan komunikasi Digital

Soal simulasi dan komunikasi Digital

1st Grade

10 Qs

Kuis Mata Pelajaran KOmputer Kelas 1A

Kuis Mata Pelajaran KOmputer Kelas 1A

1st Grade

12 Qs

LKC

LKC

1st - 2nd Grade

15 Qs

SIMULASI DIGITAL SEM 1

SIMULASI DIGITAL SEM 1

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Hard

Created by

Paruhum Siregar

Used 41+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Kemendikbud mengeluarkan Permendikbud Nomor 35, 36, dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SMP dan SMA mulai tahun ajaran 2019/2020 pada tahun ..........

2016

2017

2018

2019

2020

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Landasan berfikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah........

berfikir kritis

berfikir matematis

berfikir kinetis

berfikir kreatif

berfikir komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, kecuali.......

membaca

menulis

berhitung

memahami

berpikir komputasional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Perhatikan beberapa pernyataan berikut.

1. Meningkatkan produktivitas

2. Meningkatkan mobilitas

3. lebih efektif dan efisien

4. Membuat hidup lebih bersosialisasi

Yang termasuk pernyataan pentingnya mempelajari informatika adalah ..........

1 dan 2

1 dan 3

2 dan 3

2 dan 4

3 dan 4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah..........

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah ............

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 10 pts

Salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbankan adalah .......

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?