De acordo com o texto, o autor apresenta aspecto __ sobre o tema da gamificação?
Estrangeirismos e Neologismos

Quiz
•
English
•
9th - 10th Grade
•
Hard
Gilsa Elaine Ribeiro Andrade
Used 18+ times
FREE Resource
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
crítico
favorável
oposto
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Qual dos critérios e características abaixo NÃO é necessário para que uma atividade seja considerada gamificada?
Organização
Obrigatoriedade
Metas
Engajamento.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Observe o trecho “Regras claras são o primeiro passo para evitar problemas com a gamificação. Elas devem ir desde o tipo de atividade que a criança pode fazer nas plataformas que tiver à disposição até o tempo máximo de uso.” Qual termo foi empregado com sentido de neologismo e explique sua resposta.
Regras
Plataformas
Gamificação
Atividade
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
Considerando gamificar e gamificado como neologismos, um verbete possível para cada uma dessas palavras poderia ser
Gamifcar – verbo. Utilizar características de jogos em certas atividades a fim de torná-las mais atrativas e engajantes.
Gamificado – adjetivo. Aquilo que passou pelo processo de gamificação.
Gamifcar – verbo. Transformar algo em jogos.
Gamificado – adjetivo. Aquilo que possui traços de jogos.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
A ludicidade faz parte da vida de todas as pessoas. De acordo com o texto, só NÃO é possível afirmar que
Investir em atividades engajantes é importante para o entretenimento e socialização das crianças.
A diversão é parte relevante do dia a dia de qualquer pessoa, pois a interação com amigos e familiares é sempre uma atividade lúdica rica.
O entretenimento e a socialização na escola só se alcança pela gamificação.
Embora o autor esteja falando, de modo geral, de atividades gamificadas, isso vale para todo o contexto humano.
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
De acordo com o autor, quais podem ser os benefícios da gamificação?
Tornar as experiências menos monótonas
Aumentar a motivação
Possibilitar o trabalho com as emoções
Aprender a lidar com as frustrações.
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
1 min • 1 pt
De acordo com o autor, quais podem ser os malefícios da gamificação?
Poder causar vícios
Manter a criança num mundo irreal por muito tempo.
Gerar mais interesse e participação dos estudantes.
Poder motivar noites maldormidas e má alimentação.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O texto, de certa forma, fala sobre tecnologia. Foi preciso utilizar diversos estrangeirismos ou neologismos para comunicar a ideia central do texto?
Sim
Não
Similar Resources on Quizizz
12 questions
Português - 7º ano

Quiz
•
10th Grade
12 questions
Rapper Emicida is the Jay-Z of Brazil

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Lesson 24 - A diversidade cultural através dos poemas

Quiz
•
KG - Professional Dev...
8 questions
9º A PROVA PARANÁ

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Autorregulação Emocional

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Avaliação 7ºs 3

Quiz
•
7th Grade - University
12 questions
Shatter Me Quiz #4

Quiz
•
8th Grade - University
10 questions
REC2_7ºANOS_1ºTRI

Quiz
•
7th Grade - University
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
4th Grade
20 questions
Math Review - Grade 6

Quiz
•
6th Grade
20 questions
math review

Quiz
•
4th Grade
5 questions
capitalization in sentences

Quiz
•
5th - 8th Grade
10 questions
Juneteenth History and Significance

Interactive video
•
5th - 8th Grade
15 questions
Adding and Subtracting Fractions

Quiz
•
5th Grade
10 questions
R2H Day One Internship Expectation Review Guidelines

Quiz
•
Professional Development
12 questions
Dividing Fractions

Quiz
•
6th Grade