
1 QUIZ: INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA
Authored by Colegio IED
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
De los 3 temas principales del curso ¿Cuál consideras que tienes mayor conocimiento y experiencia?
Todas las anteriores
Pensamiento computacional
Computación física
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál consideras que es el mayor factor que influye en que las mujeres no elijan como vocación disciplinas STEM? Escoge uno
Falta de adecuación de espacios y currículo educativo en las Instituciones de educación
Falta de motivación, las disciplinas STEM son aburridas
Las familias no apoyan ni promueven en sus hijos los espacios de educación tecnología
Estereotipos tradicionales
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Del top 10 de las habilidades del trabajo para 2025 del Foro Económico Mundial ¿Cuál crees que son las tres habilidades más importantes para que un estudiante actual se pueda desempeñar como persona y fuerza laboral en el futuro próximo?
Pensamiento analítico e innovación
Aprendizaje activo y estrategia de aprendizaje
Solución de problemas
Pensamiento crítico
Creatividad e innovación
4.
OPEN ENDED QUESTION
1 min • Ungraded
¿Consideras que Colombia debería estar dentro un estándar internacional de educación en tecnología o por el contrario debería crear un estándar propio? Si, No. ¿Porque?
Evaluate responses using AI:
OFF
5.
OPEN ENDED QUESTION
1 min • Ungraded
De los 4 líderes mencionados en la línea de tiempo, según ud: ¿Cuál considera que es el más influyente para la educación en tecnología actual?
1. Jean Peaget
2. Seymour Papert
3. Mitchel Resnick
4. Jeannette Wing
¿Porque?, Justifique su respuesta.
Evaluate responses using AI:
OFF
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Para el aprendizaje concreto en educación en tecnología ¿Cuál considera que es la herramienta más efectiva? Escoge una opción
Entornos de programación
Diseño de producto
Computación física
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El pensaminento computacional consiste en...
Resolver problemas mediante instrucciones o algoritmos
Un proceso mental utilizado para formular problemas
Resolver problemas aplicando habilidades de computación
Todas son ciertas
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