ANIMASI 2D & 3D UTAMA

ANIMASI 2D & 3D UTAMA

12th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pengenalan Desain Grafis

Pengenalan Desain Grafis

12th Grade

30 Qs

remedial S.A.S. DKV

remedial S.A.S. DKV

11th Grade - University

40 Qs

STS_dkv_2023

STS_dkv_2023

9th - 12th Grade

37 Qs

SOALAN PSV M3 24

SOALAN PSV M3 24

12th Grade - University

40 Qs

UNSUR SENI TING.1

UNSUR SENI TING.1

12th Grade - Professional Development

30 Qs

Belajar US 2024

Belajar US 2024

12th Grade

40 Qs

EHB Desain Media Interaktif Semester Genap

EHB Desain Media Interaktif Semester Genap

12th Grade

35 Qs

Latihan Soal UN Multimedia

Latihan Soal UN Multimedia

12th Grade

35 Qs

ANIMASI 2D & 3D UTAMA

ANIMASI 2D & 3D UTAMA

Assessment

Quiz

Education, Design, Arts

12th Grade

Medium

Created by

SMK INSAN MULIA INFORMATIKA

Used 6+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Salah satu tokoh animasi ciptaan Otto Mesmer adalah:

Felix the Cat

Gertie the Dinosaur

Mickey Mouse

Snow White

Simba

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Pada dasarnya gambar vektor dibuat dari unsur:

Titik dan koma

Dokumentasi

Garis dan Kurva

Garis dan titik

Koma dan kurva

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Gambar bitmap dapat diterjemahkan sebagai objek grafis yang tersusun atas:

Kurva

Pixel

Titik

Gambar

Resolusi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Perhatikan data berikut: 1) Paul Roget; 2) Frank Thomas; 3) Joseph Plateau; 4) Ollie Johnston; 5) Pierre Desvigenes. Berdasarkan data di atas, tokoh-tokoh yang dikenal sebagai pencetus persistance of vision adalah:

(1), (2), dan (3)

(1), (3), dan (5)

(1), (3), dan (4)

(2), (3), dan (4)

(3), (4), dan (5)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Pada saat suatu tokoh animasi berjalan, maka gerakan utamanya adalah melangkahkan kaki. Dan sambil berjalan itu sang tokoh juga mengayun-ayunkan tangannya juga. Gerakan mengayunkan tangan ini termasuk dalam prinsip:

Squash and Stretch

Arcs

Exaggeration

Secondary action

Anticipation

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Tool Adobe Flash yang dapat digunakan untuk menggambar lingkaran adalah:

Rectangle tool

Stroke and fill

Oval tool

Pen tool

Selection Tool

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Menggambar karakter di atas kertas disebut menggambar:

Sketsa

Gambar jadi

Rigging

Imaging

Colouring

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?