Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

8th Grade - University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 2 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 2 - Kuis Coding & Perkenalan AI

University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

University

10 Qs

Pemrograman kelas 7 (scratch)

Pemrograman kelas 7 (scratch)

KG - University

9 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI-Nurhasanah

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI-Nurhasanah

12th Grade - University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

University

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

12th Grade - University

11 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & AI

Hari 3 - Kuis Coding & AI

12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Assessment

Quiz

Instructional Technology, Science, Computers

8th Grade - University

Hard

Created by

darma tasia

Used 6+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Istilah yang paling tepat untuk proses komputer belajar dari data dan menggunakan konsep statistik untuk mengenali pola dan membuat prediksi adalah...

Perception

Representation & Reasoning

Learning

Social Impact

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Coding dan Kecerdasan Artificial mudah dipelajari?

Sangat Setuju

Setuju

Kurang Setuju

Sangat Tidak Setuju

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Kepanjangan dari KA adalah....

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Pada Sprite di samping, apa yang akan terjadi jika program dijalankan?

Sprite akan membuka website Wikipedia yang menjelaskan tentang 'Computer' pada browser

Sprite akan mencari jawaban dari pertanyaan pada teks yang didapat dari Wikipedia. Kemudian, sprite akan mengatakan jawaban yang didapat.

Sprite akan mengatakan semua teks yang didapat dari Wikipedia.

Sprite akan mengatakan pertanyaan. Kemudian, sprite akan mengatakan jawaban yang ditemukannya pada teks yang didapat dari Wikipedia.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut adalah ide besar dari Kecerdasan Artificial, Kecuali...

Persepsi

Learning

Proteksi

Etika

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Jenis loop/iterasi pada gambar di samping digunakan untuk?

Digunakan untuk mengulang instruksi sebanyak angka yang ditulis

Digunakan untuk mengulang instruksi seterusnya, selama program masih berjalan.

Digunakan untuk mengulang instruksi sampai kondisi tertentu tercapai.

Semua jawaban salah

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana komputer merepresentasi data yang diterima untuk membuat keputusan dikenal dengan istilah

Learning

Perception

Natural Interaction

Representation & Reasoning

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?