Post Test IMK

Post Test IMK

1st Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PEDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 6

PEDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 6

1st Grade

17 Qs

RBT Ting. 1 Bab 3 Proses Reka Bentuk (Projek Brief)

RBT Ting. 1 Bab 3 Proses Reka Bentuk (Projek Brief)

1st - 3rd Grade

11 Qs

หลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล

หลักการคิดเชิงออกแบบและนวัตกรรมธุรกิจดิจิทัล

1st Grade

10 Qs

DKV - ELEMEN1

DKV - ELEMEN1

1st Grade

10 Qs

TEBAK LOGO

TEBAK LOGO

1st Grade - University

10 Qs

RBT (Bab 1) Form 1

RBT (Bab 1) Form 1

1st Grade - Professional Development

20 Qs

TKN 1 Bab Proses Reka Bentuk

TKN 1 Bab Proses Reka Bentuk

1st Grade

16 Qs

RBT Tingkatan 2 Bab 2.2 reka bentuk mekanikal_kuiz1

RBT Tingkatan 2 Bab 2.2 reka bentuk mekanikal_kuiz1

1st - 3rd Grade

20 Qs

Post Test IMK

Post Test IMK

Assessment

Quiz

Design

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Robi Alda

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

1. Komponen-komponen interaksi manusia dan komputer terdiri dari 3 bagian kecuali…

Manusia

Jaringan

Komputer

Interface

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

2. Manakah yang termasuk dengan tujuan interaksi manusia dan komputer ?

Membuat sistem yang lebih usable, aman, produktif, efisien, efektif, fungsional

Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer

Meningkatkan kinerja sistem komputer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

3. Pada tahun berapakah istilah antarmuka pengguna (user interface), yang juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface (MMI)

1980

1977

1970

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

4. Sistem yang bermanfaat dan aman, artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan, utilitas, ketergunaan, efektifitas dan efisiensinya. Ketergunaan biasanya disebut dengan…

Usability

Usable

Ability

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

5. Istilah human-computer interaction (HCI) mulai muncul pada tahun…

Awal 1980

Akhir 1980

Pertengahan 1980

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

6. Manakah pernyataan yang benar mengenai good design…

Tampilan atau design yang memiliki tata letak atau penataan warna yang sesuai

Tampilan memudahkan user dalam penggunaannya

Tampilan menyesuaikan dengan kemauan sendiri

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

7. Manakah yang bukan termasuk prinsip utama dalam mendesain antarmuka...

User Compatibility

Product Compability

Familiarity

 IT compatibility

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?