mBlock, demostrando lo aprendido

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Instructional Technology
•
8th Grade
•
Hard
Marian Remolina
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FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué es mblock?
Es un programa para realizar exclusivamente diálogos.
Es un entorno gráfico de programación basado en el editor Scratch 2.0.
Es una aplicación para realizar dibujos solamente.
Es un entorno gráfico de dibujo basado en paint que permite programar en bloques.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿En cuál categoría se encuentra el siguiente bloque?
Movimiento
Acción
Eventos
Control
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué diferencia existe entre estos dos bloques de programación?
Ambos son iguales
Se relaciona con el plano cartesiano, el X permite que el objeto se mueva a la derecha o izquierda y el Y hacia arriba o abajo
Se relaciona con el plano cartesiano, el X permite que el objeto se mueva a arriba o abajo y el Y hacia la derecha o izquierda
Los dos permiten que el objeto se mueva hacía la derecha e izquierda
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
A qué categoría pertenecen los siguientes bloques
Movimiento
Apariencia
Eventos
Sensores
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Según el código que se muestra a continuación qué sucede cuando se presione banderita
El objeto se mueve 10 pasos hacia la arriba repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
El objeto se mueve 10 pasos hacia la derecha repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
El objeto se mueve 10 pasos hacia la izquierda repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
El objeto se mueve 10 pasos hacia la abajo repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Cómo podrías crear un contador descendente que inicie en 60 y termine en 0?
Crear variable con nombre “Tiempo” luego cambiar a 60 a variable, colocar bloque cambiar -1 la variable
Crear variable con nombre “Tiempo” luego dentro del bloque por siempre usar el bloque cambiar a 60 a variable, colocar bloque cambiar -1 la variable y esperar un segundo
Crear variable con nombre “Tiempo” luego dentro del bloque por siempre usar el bloque fijar a -1 a la variable, colocar bloque cambiar 60 la variable y esperar un segundo
Crear variable con nombre “Tiempo” luego usar el bloque fijar a 60 a la variable, dentro del bloque por siempre colocar bloque cambiar -1 la variable y esperar un segundo
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Si se desea que un objeto se deslice como lo hace Goomba en el juego Mario Bros, cuál eje del plano cartesiano debe cambiarse y cuál quedar fijo?
Se cambia eje Y y queda fijo eje X
Se cambia eje X y queda fijo eje Y
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