mBlock, demostrando lo aprendido

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8th Grade

10 Qs

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7 Qs

mBlock, demostrando lo aprendido

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Assessment

Quiz

Instructional Technology

8th Grade

Hard

Created by

Marian Remolina

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Qué es mblock?

Es un programa para realizar exclusivamente diálogos.

Es un entorno gráfico de programación basado en el editor Scratch 2.0.

Es una aplicación para realizar dibujos solamente.

Es un entorno gráfico de dibujo basado en paint que permite programar en bloques.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

¿En cuál categoría se encuentra el siguiente bloque?

Movimiento

Acción

Eventos

Control

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

¿Qué diferencia existe entre estos dos bloques de programación?

Ambos son iguales

Se relaciona con el plano cartesiano, el X permite que el objeto se mueva a la derecha o izquierda y el Y hacia arriba o abajo

Se relaciona con el plano cartesiano, el X permite que el objeto se mueva a arriba o abajo y el Y hacia la derecha o izquierda

Los dos permiten que el objeto se mueva hacía la derecha e izquierda

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

A qué categoría pertenecen los siguientes bloques

Movimiento

Apariencia

Eventos

Sensores

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Según el código que se muestra a continuación qué sucede cuando se presione banderita

El objeto se mueve 10 pasos hacia la arriba repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo

El objeto se mueve 10 pasos hacia la derecha repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo

El objeto se mueve 10 pasos hacia la izquierda repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo

El objeto se mueve 10 pasos hacia la abajo repitiendo el movimiento 10 veces cada 1 segundo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Cómo podrías crear un contador descendente que inicie en 60 y termine en 0?

Crear variable con nombre “Tiempo” luego cambiar a 60 a variable, colocar bloque cambiar -1 la variable

Crear variable con nombre “Tiempo” luego dentro del bloque por siempre usar el bloque cambiar a 60 a variable, colocar bloque cambiar -1 la variable y esperar un segundo

Crear variable con nombre “Tiempo” luego dentro del bloque por siempre usar el bloque fijar a -1 a la variable, colocar bloque cambiar 60 la variable y esperar un segundo

Crear variable con nombre “Tiempo” luego usar el bloque fijar a 60 a la variable, dentro del bloque por siempre colocar bloque cambiar -1 la variable y esperar un segundo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Si se desea que un objeto se deslice como lo hace Goomba en el juego Mario Bros, cuál eje del plano cartesiano debe cambiarse y cuál quedar fijo?

Se cambia eje Y y queda fijo eje X

Se cambia eje X y queda fijo eje Y

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