Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Introdução a Robótica

Introdução a Robótica

1st - 3rd Grade

15 Qs

FI-3ºBIM-Virtualização

FI-3ºBIM-Virtualização

1st - 10th Grade

10 Qs

Cuestionario Laboratorio Desarrollo Software

Cuestionario Laboratorio Desarrollo Software

1st - 3rd Grade

12 Qs

AV1/R1 3TEC_Banco de Dados - Chave Primária

AV1/R1 3TEC_Banco de Dados - Chave Primária

1st Grade - University

15 Qs

Explorando o GIMP e seus conceitos

Explorando o GIMP e seus conceitos

3rd Grade

15 Qs

UDI-WEB

UDI-WEB

1st - 10th Grade

10 Qs

Revisão MIcro:bit

Revisão MIcro:bit

1st - 5th Grade

10 Qs

Segurança de Informação

Segurança de Informação

KG - 5th Grade

12 Qs

Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Hard

Created by

Aguinaldo Jr

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O EditText serve para:

Apenas apresentar um texto em tela.

Fazer a entrada (input) de texto.

Exibir uma imagem.

Editar o código.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O TextView serve para:

Apenas apresentar um texto em tela.

Fazer a entrada (input) de texto.

Exibir uma imagem.

Editar o código.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Classe principal utilizada no gerenciamento da interface com o usuário.

Activity

Button

Kotlin

Java

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O arquivo que descreve informações essenciais sobre o aplicativo para as ferramentas de compilação do Android, para o S.O. Android e para o Google Play.

Activity

Manifesto

Root

res

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Selecione a alternativa que representa o diretório: res

Utilizado para declarar constantes. É a forma mais recomendada para declaração de variáveis. Referência imutável.

É o controle das mensagens enviadas e recebidas das atividades ou serviços iniciados.

É o diretório de recursos onde encontramos e salvamos: Imagens, Animações, Layouts de Telas, Menus, Styles

O arquivo que cria uma thread quando ele executa uma aplicação, indicando todos os componentes dessa aplicação e como eles são executados num único processo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual o comando que utilizamos para declarar uma variável no Kotlin.

var

val

dim

integer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual o comando que utilizamos para declarar uma variável imutável (constante) no Kotlin.

var

val

dim

imute

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?