Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

3rd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Diagnostico tecnología 1°

Diagnostico tecnología 1°

1st - 12th Grade

11 Qs

SEMESTRAL TECNOLOGIA I

SEMESTRAL TECNOLOGIA I

3rd Grade

10 Qs

ÔN TẬP CHỦ ĐỀ 2 MÔN TIN HỌC LỚP 3

ÔN TẬP CHỦ ĐỀ 2 MÔN TIN HỌC LỚP 3

KG - 3rd Grade

10 Qs

EXAMEN 3°  WORD Y WINDOWS

EXAMEN 3° WORD Y WINDOWS

3rd Grade

10 Qs

TỔ HỢP PHÍM TRONG WORD

TỔ HỢP PHÍM TRONG WORD

3rd Grade

10 Qs

Diagnostico bases Informática

Diagnostico bases Informática

1st - 12th Grade

13 Qs

Ozzy's Super Mario

Ozzy's Super Mario

2nd - 4th Grade

15 Qs

Test Informática

Test Informática

2nd - 5th Grade

10 Qs

Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

Mobile - Android Studio - Kotlin - v1

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Aguinaldo Jr

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O EditText serve para:

Apenas apresentar um texto em tela.

Fazer a entrada (input) de texto.

Exibir uma imagem.

Editar o código.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O TextView serve para:

Apenas apresentar um texto em tela.

Fazer a entrada (input) de texto.

Exibir uma imagem.

Editar o código.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Classe principal utilizada no gerenciamento da interface com o usuário.

Activity

Button

Kotlin

Java

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O arquivo que descreve informações essenciais sobre o aplicativo para as ferramentas de compilação do Android, para o S.O. Android e para o Google Play.

Activity

Manifesto

Root

res

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Selecione a alternativa que representa o diretório: res

Utilizado para declarar constantes. É a forma mais recomendada para declaração de variáveis. Referência imutável.

É o controle das mensagens enviadas e recebidas das atividades ou serviços iniciados.

É o diretório de recursos onde encontramos e salvamos: Imagens, Animações, Layouts de Telas, Menus, Styles

O arquivo que cria uma thread quando ele executa uma aplicação, indicando todos os componentes dessa aplicação e como eles são executados num único processo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual o comando que utilizamos para declarar uma variável no Kotlin.

var

val

dim

integer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual o comando que utilizamos para declarar uma variável imutável (constante) no Kotlin.

var

val

dim

imute

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Discover more resources for Computers