HARI 3 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

HARI 3 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informatika

Informatika

7th Grade

10 Qs

TIK 9 - Jaringan Komputer

TIK 9 - Jaringan Komputer

9th Grade

15 Qs

informatika 8 bab 1&2

informatika 8 bab 1&2

8th Grade

15 Qs

Pengenalan Perangkat Komputer (Tugas Diklat 7 Samisanov)

Pengenalan Perangkat Komputer (Tugas Diklat 7 Samisanov)

7th Grade

10 Qs

Perbaikan Kuis ( PH 1 ) Kelas 8

Perbaikan Kuis ( PH 1 ) Kelas 8

8th Grade

10 Qs

PSHB TIK KELAS 9 GANJIL

PSHB TIK KELAS 9 GANJIL

9th Grade

11 Qs

Bab 2 : Sistem Nombor Perduaan

Bab 2 : Sistem Nombor Perduaan

7th - 8th Grade

15 Qs

SISTEM KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER

7th Grade

12 Qs

HARI 3 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

HARI 3 - Kuis Coding dan Perkenalan AI

Assessment

Quiz

Computers

7th - 9th Grade

Hard

Created by

Dewi Kurniasari

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam konsep programming di scratch, terdapat istilah sequencing. Sequencing adalah ....

Urutan instruksi yang dijalankan komputer secara berurutan

Urutan instruksi yang dijalankan komputer secara acak

Urutan instruksi yang dijalankan komputer kapan saja

Urutan instruksi yang dijalankan komputer dengan menunggu perinta

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Perintah ke komputer untuk melakukan perulangan intruksi adalah .....

Sequensing

Conditional

Loop

Variables

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

20 sec • 1 pt

Proses komputer mengenali lingkungan dengan menggunakan sensor disebut dengan .....

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Di bawah ini yang bukan termasuk model yang bisa digunakan dalam teachable model adalah ....

images

sounds

poses

make up

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Teachable machine menggunakan training data dalam pelaksanaannya. Jumlah data yang masuk dapat mempengeruhi....

Data

Image

Kualitas model

Label

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Blok disamping memiliki arti ......

Digunakan untuk mengulang instruksi sebanyak angka

Digunakan untuk mengulang instruksi seterusnya, selama program masih berjalan

Digunakan untuk mengulang instruksi sampai kondisi tertentu tercapai

Digunakan untuk mengulang instruksi sampai pointer dihentikan

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

20 sec • 1 pt

Model pembelajaran yang digunakan dalam teachable learning adalah ....

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?