第十一課 《 論電子遊戲 》 2

第十一課 《 論電子遊戲 》 2

5th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

单元15 互相尊重乐融融 (2)

单元15 互相尊重乐融融 (2)

1st - 12th Grade

10 Qs

光影巴洛克

光影巴洛克

3rd - 6th Grade

10 Qs

J  K POP ROCK

J K POP ROCK

1st - 9th Grade

10 Qs

五下(十七)西遊記 問答遊戲

五下(十七)西遊記 問答遊戲

5th Grade

10 Qs

聖桑

聖桑

5th Grade

10 Qs

電影真善美小測驗

電影真善美小測驗

5th Grade

10 Qs

Y6 华文语法

Y6 华文语法

5th Grade

12 Qs

五年级华文第十八课棋盘里的智慧【简答题】

五年级华文第十八课棋盘里的智慧【简答题】

5th Grade

10 Qs

第十一課 《 論電子遊戲 》 2

第十一課 《 論電子遊戲 》 2

Assessment

Quiz

Arts

5th Grade

Medium

Created by

WONG LAI黃嘉麗老師

Used 3+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

《論電子遊戲》一文屬於以下哪一種體裁?

記敍文

描寫文

説明文

議論文

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

本文的第一段主要帶出了甚麼的論點?

玩電子遊戲有正面的影響。

玩電子遊戲毫無益處。

玩電子遊戲雖然有益,但不宜過份沉迷。

玩電子遊戲利多於弊。

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

文中的第二段,作者舉出香港中文大學及香港城市大學的調查結果,目的是

説明電子遊戲有正面的影響

支持其沉迷玩電子遊戲會影響學習與工作的論點。

支持澳洲心理學博士沃伯頓的看法。

指出澳洲兒童與校長和教師缺乏溝通。

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

本文第二段主要

指出沉迷電子遊戲會花費精神、時間,對生活帶來負面的影響。

説明沉迷電子遊戲沒有負面的影響。

指出電子遊戲會刺激玩者的好勝心。

帶出電子遊戲可提升玩者好奇心的論點。

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

本文第三段主要指出

玩電子遊戲會浪費精力、時間。

玩電子遊戲可訓練手和眼力的協調。

沉迷電子遊戲會對身體造成影響。

心臟病發的原因是因心臟受到持續壓力所致。

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

本文第四段主要指出

玩射擊遊戲會導致槍擊案的發生。

沉迷電子遊戲會對人格的發展有所影響。

玩電子遊戲會使人產生暴力傾向。

玩電子遊戲的玩家都與社會脱節了。

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

作者寫這篇文章的主要目的是

指出電子遊戲取代傳統遊戲。

説明青少年沉迷玩電子遊戲會影響身體健康。

指出沉迷玩電子遊戲的禍害,呼籲大家不要沉迷了。

説明玩電子遊戲影響工作、學業,絕對不可以接觸。