App Inventor

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2nd - 6th Grade

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App Inventor

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Isaías García De La Trinidad

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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Es un entorno de desarrollo de software para crear aplicaciones destinadas al sistema operativo android.

Bluetooth

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App alexa

App Inventor 2

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Marque las ventajas del App inventor. (Puede marcar mas de una opción)

No genera código Java para posteriores desarrollos mas profundos

Bloques de manera intuitiva y grafica

Sin necesidad de saber código de programación

Permite descargar la aplicación hasta 10 Mb

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

El proceso de creación  de una aplicación en  App Inventor consta de 3 pasos. Marque los que sean correctos

Emulador

Generador de aplicación

Editor de bloques

Diseñador

Archivo APK

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El proceso de creación  de una aplicación en  App Inventor consta de 3 pasos. En este se muestra el display de un móvil y se utiliza para el diseño de las pantallas de la aplicación donde se situarán los distintos componentes: imágenes, botones audios, textos, etc configurando sus propiedades (aspecto gráfico, comportamiento, etc).

Diseñador

Editor de bloques

Generador de aplicación

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El proceso de creación  de una aplicación en  App Inventor consta de 3 pasos. Aquí se programa de una forma visual e intuitiva el flujo de funcionamiento del programa.

Diseñador

Editor de bloques

Generador de aplicación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El proceso de creación  de una aplicación en  App Inventor consta de 3 pasos. Aquí , una vez terminada la aplicación se puede generar el instalador APK obteniéndose un código QR para su descarga desde el móvil o bien el propio archivo APK para descargar y enviar

Diseñador

Editor de bloques

Generador de aplicación

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Existen 5 bloques en el interfaz de diseñador: Paleta, Visor de la pantalla, Components, Media y Properties. Esta contiene todos los elementos que podemos insertar en nuestra aplicación. Hay elementos gráficos como cuadros de texto, botones, lienzo de dibujo (Canvas) y elementos que no se ven en la pantalla del móvil, como base de datos (TinyDB), acelerómetro, cámara de vídeo, etc.

Paleta

Visor de la pantalla (Viewer)

Components

Media

Properties

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