App Inventor
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Specialty
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2nd - 6th Grade
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Hard
Isaías García De La Trinidad
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20 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es un entorno de desarrollo de software para crear aplicaciones destinadas al sistema operativo android.
Bluetooth
App Inventor
App alexa
App Inventor 2
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Marque las ventajas del App inventor. (Puede marcar mas de una opción)
No genera código Java para posteriores desarrollos mas profundos
Bloques de manera intuitiva y grafica
Sin necesidad de saber código de programación
Permite descargar la aplicación hasta 10 Mb
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
El proceso de creación de una aplicación en App Inventor consta de 3 pasos. Marque los que sean correctos
Emulador
Generador de aplicación
Editor de bloques
Diseñador
Archivo APK
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El proceso de creación de una aplicación en App Inventor consta de 3 pasos. En este se muestra el display de un móvil y se utiliza para el diseño de las pantallas de la aplicación donde se situarán los distintos componentes: imágenes, botones audios, textos, etc configurando sus propiedades (aspecto gráfico, comportamiento, etc).
Diseñador
Editor de bloques
Generador de aplicación
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El proceso de creación de una aplicación en App Inventor consta de 3 pasos. Aquí se programa de una forma visual e intuitiva el flujo de funcionamiento del programa.
Diseñador
Editor de bloques
Generador de aplicación
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El proceso de creación de una aplicación en App Inventor consta de 3 pasos. Aquí , una vez terminada la aplicación se puede generar el instalador APK obteniéndose un código QR para su descarga desde el móvil o bien el propio archivo APK para descargar y enviar
Diseñador
Editor de bloques
Generador de aplicación
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Existen 5 bloques en el interfaz de diseñador: Paleta, Visor de la pantalla, Components, Media y Properties. Esta contiene todos los elementos que podemos insertar en nuestra aplicación. Hay elementos gráficos como cuadros de texto, botones, lienzo de dibujo (Canvas) y elementos que no se ven en la pantalla del móvil, como base de datos (TinyDB), acelerómetro, cámara de vídeo, etc.
Paleta
Visor de la pantalla (Viewer)
Components
Media
Properties
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