COMANDOS ASIGNAR, ESCRIBIR Y LEER EN PSEINT

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COMANDOS ASIGNAR, ESCRIBIR Y LEER EN PSEINT

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1.

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Es una herramienta educativa para ayudar a los estudiantes en los primeros pasos dentro de la programación. Este software utiliza un pseudolenguaje complementado con diagramas de flujos, lo que hace que el estudiante centre su atención en los conceptos principales del algoritmo computacional con numerosas ayudas y recursos didácticos.

PSEINT

VISUAL STUDIO

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SUBLIME TEXT

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Es la instrucción que permite mostrar valores al ambiente, o al usuario cuándo se ejecuta el programa.

ESCRIBIR

LEER

DEFINIR

NINGUNA

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Es La instrucción que le indica que valores se deben de escribir en una variable.

ESCRIBIR

LEER

DEFINIR

NINGUNA

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Es La instrucción que permite ingresar información desde el ambiente, o desde el usuario.

ESCRIBIR

LEER

DEFINIR

NINGUNA

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Es un lenguaje de especificación (descripción) de algoritmos. El uso de tal lenguaje hace el paso de codificación final (traducción al lenguaje de programación) relativamente fácil, por lo que este es considerado un primer borrador de la solución del programa.

PSEUDOCÓDIGO

ALGORITMO

PROGRAMACIÓN

SINTAXIS