
“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI” - Ari Wibowo
Authored by Ari Wibowo
Computers
7th - 12th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman dikenal dengan istilah ….
Programming
Program
Coding.
Algoritma
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Blok-blok coding yang berfungsi untuk mengatur tampilan sprite dan latar belakang pada karya dalam scrat masuk pada bagian kode ….
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan gambar berikut!
Ragam sprite tersebut dapat kita temukan pada bagian ….
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan gambar berikut!
Agar sprite orang yang di sisi kiri bisa bergerak berjalan ke arah kanan, maka kita membutuhkan balok code ….
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam scratch, apabila kita menekan ikon tersebut maka akan muncul beragam ....
latar/backdrops.
gambar objek/sprites
suara/sounds
kostum/costumes
6.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Pada machine learning, jumlah data akan mempengaruhi …… model.
7.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Model pada Teachable Machine sesuai gambar berikut yang digunakan untuk mengenali dan mengklasifikasi posisi tubuh melalui data-data atau sikap mencolok dari webcam laptop pengguna disebut …..
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?