Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

1st - 12th Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Lekcja14 7-8

Lekcja14 7-8

7th - 8th Grade

13 Qs

Whiz quiz for class 4

Whiz quiz for class 4

4th Grade

11 Qs

Informatika

Informatika

10th Grade

20 Qs

Asesmen Sumatif Kelas 7 Semester Genap

Asesmen Sumatif Kelas 7 Semester Genap

7th Grade

17 Qs

Sistem Komputer dan Analisa Data

Sistem Komputer dan Analisa Data

7th Grade

15 Qs

PERANTI RANGKAIAN KOMPUTER - TMK TAHUN 5

PERANTI RANGKAIAN KOMPUTER - TMK TAHUN 5

5th Grade

12 Qs

TMK Tahun 4 (i)

TMK Tahun 4 (i)

4th Grade

20 Qs

SCRATCH

SCRATCH

1st - 5th Grade

20 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Assessment

Quiz

Computers

1st - 12th Grade

Hard

Created by

Tri Suciati

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Kegiatan menerjemahkan algoritma atau langkah logis penyelesaian masalah secara sistematis ke dalam bentuk bahasa pemrograman disebut …

Coding

Algoritma

Program

Programming

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Untuk memperlihatkan tampilan, mengatur sprite dan backdrop pada Scratch terdapat pada area …

Palet blok coding

Area Coding

Area Stage

Varibles

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada konsep programming di Scratch, urutan instruksi yang akan dijalankan oleh komputer secara berurutan disebut …

Sequencing

Iterasi/loop

Conditional

Variables

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikut termasuk lima ide besar Kecerdasan Artifisial (KI) adalah

Perception

Representation & Reasoning

Traditional Learning

Social Impact

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses komputer mengenali lingkungan menggunakan sensor visual, suara dan radar disebut dengan istilah …

Learning

Social Impact

Perception

Natural Interaction

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Pada gambar tersebut menggambarkan kucing bisa menjawab pertanyaan yang topiknya mirip dengan fakta yang telah diberikan merupakan contoh dari ...

Societal Impact

Natural Interaction

Tradisional Programming

Kederdasan Artifisial Programming

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Pada gambar tersebut data dilabelkan terlebih dahulu sebelum diproses (Classification) merupakan tipe belajar … dari Machine Learning.

Clustering Learning

Supervised learning

Unsupervised learning

Reinforcement Leaning

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?