
Programación reactiva
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Instructional Technology
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1st - 3rd Grade
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Practice Problem
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Stalin Sanchez
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Seleccione alguno de los beneficios de la programación reactiva
Difícil de implementar.
Trabaja de forma compleja tareas síncronas y asíncronas.
Código más limpio y fácil de leer.
Difícil de anexar procedimientos sin alterar el producto final.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué es el patrón iterator?
Patrón de diseño de software que define una dependencia del tipo uno a muchos entre objetos, de manera que cuando uno de los objetos cambia su estado, notifica este cambio a todos los dependientes
Patrón iterador define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección
Conjunto de funciones que tengan un objetivo específico
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuándo se debe usar RX?
Cuando no es necesario notificar cambios en un objeto(s)
Comunicación por sockets.
Para manejar los estados de una aplicación
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué es reactiveX?
Es el uso de el patron observer.
Es la combinación de las mejores ideas de el patrón observer, el patrón iterator y la programación funcional.
Combinación de las mejores prácticas.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué es la programación funcional?
Un conjunto de funciones que tengan un objetivo específico
Patrón de diseño de software que define una dependencia del tipo uno a muchos entre objetos, de manera que cuando uno de los objetos cambia su estado, notifica este cambio a todos los dependientes
Patrón iterador define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a un grupo de objetos de una colección
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
El patrón observer, notifica cuando sucede cambios y esta relación puede ser de uno a muchos
true
false
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
El patrón iterator, no puede ejecutar operaciones secuenciales
true
false
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