NOTA 1 P1 DISEÑO TEÓRICO I 2022

NOTA 1 P1 DISEÑO TEÓRICO I 2022

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Diseño Residencial II

Diseño Residencial II

University

14 Qs

DW (EM25) - Handoff (T15)

DW (EM25) - Handoff (T15)

University - Professional Development

10 Qs

Quiz / Documental de Abstract Diseñador Ian

Quiz / Documental de Abstract Diseñador Ian

University

10 Qs

Diseño Web

Diseño Web

University

10 Qs

Tema 1 Introducción al desarrollo web

Tema 1 Introducción al desarrollo web

University

12 Qs

la funcionalidad del espacio

la funcionalidad del espacio

University

12 Qs

"La actividad del diseño profesional"

"La actividad del diseño profesional"

University

14 Qs

Quiz 1

Quiz 1

University

10 Qs

NOTA 1 P1 DISEÑO TEÓRICO I 2022

NOTA 1 P1 DISEÑO TEÓRICO I 2022

Assessment

Quiz

Design

University

Medium

Created by

Francisco Ayala

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

Con base a la propuesta de Vilchis, este elementos no corresponde a las constantes metodológicas

Innovación

Forma / Función

Creatividad

Usuario

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

"Los problemas son abiertos y cerrados, Los problemas tienen una solución desde la perspectiva racional y La solución esta en alguna parte" según la naturaleza del problema son parte del principio de

Superación

Complejidad

Apertura

diseño

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

La pirámide de Maslow describe de la base a la cúspide

Las necesidades vitales, fluctuantes, derivadas y puros

Las necesidades fisiológicas, básicas, de seguridad, sociales, y autoestima

Las necesidades fisiológicas, básicas, de seguridad, sociales, autoestima y autorrealización

Las necesidades puras, fluctuantes, y vitales

4.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 5 pts

"Una filosofía de diseño que tiene por objeto la creación de productos que resuelvan necesidades concretas de sus usuarios finales, consiguiendo la mayor satisfacción y mejor experiencia de uso posible con el mínimo esfuerzo de su parte." Esta definición corresponde al

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 5 pts

Necesidades, motivaciones, intereses y expectativas son aspectos que en el proceso de investigación en diseño indagamos al

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 5 pts

La norma ISO 9241-11:1998 desde la experiencia de usuario describe que «Los usuarios, tareas, equipamiento (hardware, software y materiales), y ambientes físicos y sociales en los cuales se utiliza un producto» Esta definición corresponde al concepto de

Entorno objetual

Contexto de uso

Experiencia de usuario

Entorno de uso

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 5 pts

“Teoría cuyo núcleo central se

acepta sin cuestionar y que suministra la base y modelo

para resolver problemas y

avanzar en el conocimiento.” Esta definición corresponde al concepto de

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?