Tin 11_Bai 1_2

Tin 11_Bai 1_2

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Đánh giá SCratch lớp 4

Đánh giá SCratch lớp 4

4th Grade - University

10 Qs

MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

8th - 12th Grade

10 Qs

Ai nhanh hơn - Tin 11 (chương 1,2,3)

Ai nhanh hơn - Tin 11 (chương 1,2,3)

11th Grade

10 Qs

MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH

8th - 12th Grade

10 Qs

Tin11_Test_Bai1&2

Tin11_Test_Bai1&2

11th Grade

10 Qs

Tin 11_Bài 1 Ngôn Ngữ Lập Trình

Tin 11_Bài 1 Ngôn Ngữ Lập Trình

11th Grade

10 Qs

Tin 11 - Bài 1 - Hình thành kiến thức

Tin 11 - Bài 1 - Hình thành kiến thức

11th Grade

6 Qs

Cấu trúc chương trình_Lớp 11

Cấu trúc chương trình_Lớp 11

11th Grade

12 Qs

Tin 11_Bai 1_2

Tin 11_Bai 1_2

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Loc Tran

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Lập trình là:

mô tả dữ liệu và diễn đạt các thao tác của thuật toán.

sử dụng cấu trúc dữ liệu để mô tả dữ liệu.

sử dụng cấu trúc dữ liệu và các câu lệnh của ngôn ngữ lập trình cụ thể để mô tả dữ liệu và diễn đạt các thao tác của thuật toán.

Sử dụng cấu trúc dữ liệu để diễn đạt các thao tác của thuật toán.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Chương trình nguồn là:

Chương trình viết bằng mã nhị phân.

Chương trình viết bằng ngôn ngữ máy.

Chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc thấp.

Chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Chương trình đích là:

Chương trình viết bằng hợp ngữ.

Chương trình viết bằng ngôn ngữ máy.

Chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình Python.

Chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Mỗi ngôn ngữ lập trình thường có các thành phần cơ bản là:

Bảng chữ cái, cú pháp.

Cú pháp và ngữ nghĩa.

Bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa.

Bảng chữ cái và ngữ nghĩa.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tên nào sau đây trong ngôn ngữ Python là đặt đúng theo quy cách:

Bai#1 

Bai   1

1.Bai 1

Bai1

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Phát biểu nào sau đây là đúng khi nói về biến?

Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Biến là đại lượng bất kì.

Biến là đại lượng không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Phát biểu nào sau đây là đúng khi nói về “hằng”?

Hằng là đại lượng thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Hằng là các đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Bao gồm: Hằng số học, hằng lôgic, hằng xâu.

Hằng là đại lượng bất kì.

Hằng không bao gồm: số học và lôgic.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?