
Unity 1
Authored by Махмут Махмут
Other
1st Grade
Used 46+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Зачем нужна вкладка Project?
С помощью вкладки Project можно управлять файлами проекта.
С помощью вкладки Project можно передвигать объекты на сцене.
С помощью вкладки Project можно менять параметры компонентов.
С помощью вкладки Project можно запустить игру.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Зачем нужна вкладка Hierarchy?
Вкладка Hierarchy содержит список всех компонентов выбранного GameObject'а.
Вкладка Hierarchy содержит список всех файлов выбранного проекта.
Вкладка Hierarchy содержит список всех GameObject'ов нa сцене.
Вкладка Hierarchy содержит список всех параметров выбранного материала.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
В чем разница между Scene View и Game View? Выберите наиболее верный вариант.
В Game View интерактивный вид на сцену, которою вы создаете и позволяет выделять, передвигать объекты и т.д. В Scene View отображается вид одной из камер, установленных на вашей сцене.
В Scene View интерактивный вид на сцену, которою вы создаете и позволяет выделять, передвигать объекты и т.д. В Game View отображается вид одной из камер, установленных на вашей сцене.
В Scene View вы можете менять параметры компонентов. В Game View вы можете поменять иерархию объектов.
В Game View вы можете добавить новые файлы в проект. В Scene View вы можете поменять название GameObject'а.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Что отображается в панеле Inspector'а?
В Inspector'е отображается список файлов, добавленных в проект.
В Inspector'е отображается список префабов.
В Inspector'е отображается список GameObject'ов на сцене.
В Inspector'е отображается информация о выбранном GameObject'е, включая все прикрепленные компоненты и их параметры.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Что такое компонент?
Компонент это базовый геометрический объект Unity. Куб, сфера и т.д.
Компонент это базовый класс для всего, что прикрепляется к GameObject'у. Содержит элементы функционала Unity или скрипт.
Компонент это совокупность всех GameObject'ов, рассположенных на сцене
Компонент это базовый класс для всех спец. эффектов в Unity. Освещение, материал и т.д.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Что такое Transform?
Компонент Transform определяет Mass (массу), Velocity (скорость), Drag (сопротивление) объектов в сцене. У каждого GameObject’а есть Transform.
Компонент Transform определяет Position (положение), Rotation (вращение), и Scale (масштаб) каждого объекта в сцене. У каждого GameObject’а есть Transform.
Компонент Transform определяет Color (цвет), Texture (текстуру), Shader (шейдер) объектов в сцене. Не у всех GameObject'ов есть Transform.
Компонент Transform определяет Color (цвет), Mode (режим), Intencity (интенсивность) освещения объектов в сцене. У каждого GameObject’а есть Transform.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Что такое Collider?
Collider это компонент, определяющий массу GameObject'а.
Collider это файл изображения который "натягивается" на 3D модель или отображается плоским на экране
Collider это компонент, определяющий физическую форму объекта, для взаимодействия с физикой игры.
Collider это компонент, определяющий визуальную форму объекта, для взаимодействия с Renderer'ом игры.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?