Search Header Logo

Python. ООП та GUI.

Authored by Іван Жулай

Computers

1st - 3rd Grade

Used 5+ times

Python. ООП та GUI.
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

ООП - це

Парадигма програмування, що будуєтьсян на процедурному вигляді програми

Парадигма програмування, що будується на взаємодії об'єктів між собою

Правила опису класів та методів

Поняття, як ООП, не існує

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Поля класу це

Полями класу є змінні, що відносяться до цього класу

Полями класу є методи, що відносяться до цього класу

Полями класу є властивості, що відносяться до цього класу

Реалізація методів цього класу

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Клас - це

Користувацький тип даних (той, що ствроює сам програміст), що має характеристики майбутніх об'єктів

Тип даних, що може зберігати дані з модуля pygame

Конкретний екземпляр змінної зі своїми значеннями

Такого поняття не існує

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Оберіть зі списку нижче принципи ООП:

Інкапсуляція

Наслідування

Створення

Перетворення

5.

OPEN ENDED QUESTION

2 mins • 5 pts

Опишіть суть принципа інкапсуляція

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Чи можуть класи наслідуватися?

Так

Ні

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Об'єкт класу це

Екземпляр класу з конкретними характеристиками

Шаблон класу з абстрактними характеристики

Файл, де описано клас

Файл, в якому створюється конструктор класу

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?