Kuis Informatika (Strategi Algoritma & Pemrograman)

Kuis Informatika (Strategi Algoritma & Pemrograman)

1st - 10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sains Unit 5 Tumbuhan  Tahun 2

Sains Unit 5 Tumbuhan Tahun 2

3rd - 5th Grade

10 Qs

Kuiz Penilaian akhir tahun 5 TMK

Kuiz Penilaian akhir tahun 5 TMK

5th Grade

15 Qs

Mulai dari Diri Efek Rumah kaca

Mulai dari Diri Efek Rumah kaca

10th Grade

10 Qs

Sumatif Harian 3

Sumatif Harian 3

7th Grade

12 Qs

Sains Tahun 1 - Keperluan Asas Benda hidup

Sains Tahun 1 - Keperluan Asas Benda hidup

1st Grade

10 Qs

Pembelahan Sel

Pembelahan Sel

9th Grade

15 Qs

PERTUMBUHAN HEWAN-TEMA 1 SUB 3

PERTUMBUHAN HEWAN-TEMA 1 SUB 3

3rd Grade

15 Qs

Komponen Listrik dalam Rangkaian Listrik Sederhana

Komponen Listrik dalam Rangkaian Listrik Sederhana

6th Grade

10 Qs

Kuis Informatika (Strategi Algoritma & Pemrograman)

Kuis Informatika (Strategi Algoritma & Pemrograman)

Assessment

Quiz

Computers, Science

1st - 10th Grade

Hard

Created by

Ai Silvia

Used 29+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Seluruh aktivitas  teknis yang dilakukan untuk menghasilkan suatu program disebut dengan

Pemrograman

Rekursi

Greedy

Algoritma

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

upaya dengan urutan operasi yang disusun secara logis dan sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah untuk menghasilkan suatu output tertentu   

Pemrograman

Rekursi

Greedy

Algoritma

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Pemanggilan fungsi yang dilakukan berulang-ulang dari dalam fungsi itu sendiri dalam sebuah pemrograman dinamakan dengan

Pemrograman

Rekursi

Greedy

Algoritma

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Bagan alur adalah diagram yang menampilkan langkah-langkah dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu program dinamakan dengan ….

Flowchart 

Rekursi

Greedy

   Algoritma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Metode yang digunakan dalam suatu penyelesaian masalah optimasi yang diselesaikan secara bertahap (step by step), dengan harapan hasil yang didapatkan merupakan hasil terbaik yang dapat diperoleh disebut dengan

Algoritma Greedy

Algoritma Sorting

Algoritma Searching

Algoritma Recursive

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

proses pengurutan data yang sebelumnya disusun secara acak sehingga tersusun secara teratur menurut aturan tertentu disebut dengan …

Algoritma Greedy

Algoritma Sorting

Algoritma Searching

Algoritma Recursive

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

algoritma yang menerima sebuah argumen kunci dan dengan langkah-langkah tertentu akan mencari rekaman dengan kunci tersebut.

Algoritma Greedy

Algoritma Sorting

Algoritma Searching.

Algoritma Recursive

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?