Kemahiran melalui Rekabentuk

Kemahiran melalui Rekabentuk

3rd Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Solar PV & Energy storage

Solar PV & Energy storage

1st - 4th Grade

10 Qs

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”.

“Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI”.

1st - 12th Grade

10 Qs

PRAPENILAIAN TS25 MODUL 6 RE SISC+ 2020

PRAPENILAIAN TS25 MODUL 6 RE SISC+ 2020

1st - 5th Grade

10 Qs

Quiz Grand Launching Mudif Academy

Quiz Grand Launching Mudif Academy

1st - 3rd Grade

10 Qs

Dialog Layanan ke-2 KCU Banjarmasin | Rabu, 30 Juni 2021

Dialog Layanan ke-2 KCU Banjarmasin | Rabu, 30 Juni 2021

KG - 5th Grade

10 Qs

Pedagogi

Pedagogi

3rd Grade

10 Qs

PostgreSQL

PostgreSQL

1st Grade - Professional Development

8 Qs

Recisão de Contrato

Recisão de Contrato

1st - 12th Grade

10 Qs

Kemahiran melalui Rekabentuk

Kemahiran melalui Rekabentuk

Assessment

Quiz

Professional Development

3rd Grade

Hard

Created by

Nor Haizan

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Tugasan manakah merupakan Pembelajaran Berasaskan Projek ?

A.   Murid diminta membuat kajian tentang seorang tokoh sejarah , membuat temu ramah dan seterusnya menyampaikan persembahan berkaitan hasil carian mereka.

Murid membuat pelbagai poster menarik di rumah untuk menunjukkan cara penjimatan air dan tenaga, berkolaborasi dengan rakan serta membuat pameran  di galeri sekolah

Pelajar menyiasat bagaimana sampah di saluran air menyumbang kepada masalah plastik di laut dan mencadangkan penyelesaian untuk masalah tersebut seterusnya memberi usul kepada Pihak Berkuasa Tempatan

A.   Murid melancarkan roket dari botol di hujung pembelajaran matematik untuk mengaplikasikan apa yang telah dipelajari dan menganjurkan pelancaran secara terbuka untuk tontonan komuniti di sekitar sekolah mereka.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Konsep Pembelajaran Berasaskan Projek (PBL) bermaksud

     I.        boleh dilaksanakan di rumah tanpa bimbingan guru dan kolaborasi pasukan.

    II.        menggalakkan murid mengguna pengalaman interdisiplin antara subjek-subjek lain.

  III.        melibatkan murid belajar secara aktif dalam menyelesaikan persoalan dunia sebenar.

  IV.        penilaian dilaksanakan berasaskan rubrik yang jelas dan khusus untuk projek tersebut.

A.           I , II dan III

B.           I , II dan IV

C.           I ,III dan IV

D.           III dan IV

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Jelaskan apa yang akan dicipta atau dihasilkan oleh pelajar dan mengapa mereka akan mencipta atau menghasilkannya" merujuk kepada aspek mana dalam G.R.A.S.P.S.?

A.           Goal

B.           Product

C.           Situation

D.           Standard

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Menyelesaikan masalah dunia sebenar dan kompleks untuk manfaat semua merupakan salah satu elemen ______________ dalam kompetensi pembelajaran bermakna.

A.           sahsiah

B.           kolaboratif

C.           komunikasi

D.           kewarganegaraan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Susun langkah-langkah proses KmR-PBL berikut mengikut urutan yang betul

    

     I.        Menjelaskan konsep PBL

    II.        Menerangkan kerangka KmR-PBL & kitaran PBL

  III.        Memahami konsep pendekatan Interdisiplinari

  IV.        Merancang garis masa PBL

   V.        Menghuraikan Prinsip G.R.A.S.P.S

  VI.        Membuat 'showcase'

     I.        Menjelaskan konsep PBL

    II.        Merancang garis masa PBL

  III.        Menerangkan kerangka KmR-PBL & kitaran PBL

  IV.        Memahami konsep pendekatan Interdisiplinari

   V.        Menghuraikan Prinsip G.R.A.S.P.S

  VI.        Membuat 'showcase'

     I.        Menjelaskan konsep PBL

    II.        Memahami konsep pendekatan Interdisiplinari

  III.        Menerangkan kerangka KmR-PBL & kitaran PBL

  IV.        Menghuraikan Prinsip G.R.A.S.P.S

   V.        Merancang garis masa PBL

  VI.        Membuat 'showcase'

     I.        Menjelaskan konsep PBL

    II.        Memahami konsep pendekatan Interdisiplinari

  III.        Menghuraikan Prinsip G.R.A.S.P.S

  IV.        Menerangkan kerangka KmR-PBL & kitaran PBL

   V.        Merancang garis masa PBL

  VI.        Membuat 'showcase'