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Linguaggio C parte 1

Authored by Nicola Sanna

Computers

12th Grade

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Linguaggio C parte 1
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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

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Per poter risolvere un problema è necessario:

conoscere i dati iniziali

comprendere il problema

conoscere i dati finali

conoscere la matematica

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Per trovare la soluzione di un problema è utile:

Riformulare necessariamente il testo del problema.

Procedere per tentativi.

Servirsi dell'esperienza e di metodi risolutivi già sperimentati.

Risolvere il problema senza ricorrere alla sua scissione in sottoproblemi

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Un algoritmo deve essere:

finito: la strategia risolutiva descritta dall'algoritmo deve essere composta da un numero finito di azioni elementari.

ambiguo: ogni azione deve essere definita nei suoi effetti anche se ha qualche ambiguità per l'esecutore;

generale: deve essere valido non solo per un particolare problema, ma per tutti i problemi di una stessa classe;

completo: deve considerare tutti i casi possibili che si possono verificare durante l'esecuzione e, per ogni caso, indicare la soluzione da seguire.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Un algoritmo si dice efficiente quando:

è corretto, cioè produce il risultato atteso;

è veloce in termini di tempo impiegato per produrre il risultato;

è parsimonioso in termini di risorse allocate per produrre il risultato;

è valido solo per un particolare problema e non per tutti i problemi di una stessa classe;

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Che cosa è un diagramma a blocchi?

Un diagramma a blocchi è una descrizione grafica dell'algoritmo, realizzala mediante appositi simboli, che mette in evidenza il flusso di esecuzione delle istruzioni.

Un diagramma a blocchi è un linguaggio formale, ossia un linguaggio che utilizza simboli ai quali corrisponde uno e un solo significato in qualsiasi contesto.

Un diagramma a blocchi è un linguaggio di programmazione che può essere interpretato dal computer.

Un diagramma a blocchi è una descrizione matematica dell'algoritmo, realizzala mediante appositi simboli, che mette in evidenza il flusso di esecuzione delle istruzioni.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Il simbolo in figura che cosa indica nei diagrammi a blocchi?

un'azione o un blocco di azione

la possibilità di fornire informazioni (Input) al computer, mediante la tastiera, durante l'esecuzione

l'ordine in cui eseguire i vari passi

l'inizio dell'algoritmo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Il simbolo in figura che cosa indica nei diagrammi a blocchi?

un'azione o un blocco di azione

la possibilità di fornire informazioni (Input) al computer, mediante la tastiera, durante l'esecuzione

l'ordine in cui eseguire i vari passi

l'inizio dell'algoritmo

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