Per poter risolvere un problema è necessario:
Linguaggio C parte 1

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Computers
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12th Grade
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Medium
Nicola Sanna
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70 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
conoscere i dati iniziali
comprendere il problema
conoscere i dati finali
conoscere la matematica
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Per trovare la soluzione di un problema è utile:
Riformulare necessariamente il testo del problema.
Procedere per tentativi.
Servirsi dell'esperienza e di metodi risolutivi già sperimentati.
Risolvere il problema senza ricorrere alla sua scissione in sottoproblemi
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Un algoritmo deve essere:
finito: la strategia risolutiva descritta dall'algoritmo deve essere composta da un numero finito di azioni elementari.
ambiguo: ogni azione deve essere definita nei suoi effetti anche se ha qualche ambiguità per l'esecutore;
generale: deve essere valido non solo per un particolare problema, ma per tutti i problemi di una stessa classe;
completo: deve considerare tutti i casi possibili che si possono verificare durante l'esecuzione e, per ogni caso, indicare la soluzione da seguire.
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Un algoritmo si dice efficiente quando:
è corretto, cioè produce il risultato atteso;
è veloce in termini di tempo impiegato per produrre il risultato;
è parsimonioso in termini di risorse allocate per produrre il risultato;
è valido solo per un particolare problema e non per tutti i problemi di una stessa classe;
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Che cosa è un diagramma a blocchi?
Un diagramma a blocchi è una descrizione grafica dell'algoritmo, realizzala mediante appositi simboli, che mette in evidenza il flusso di esecuzione delle istruzioni.
Un diagramma a blocchi è un linguaggio formale, ossia un linguaggio che utilizza simboli ai quali corrisponde uno e un solo significato in qualsiasi contesto.
Un diagramma a blocchi è un linguaggio di programmazione che può essere interpretato dal computer.
Un diagramma a blocchi è una descrizione matematica dell'algoritmo, realizzala mediante appositi simboli, che mette in evidenza il flusso di esecuzione delle istruzioni.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Il simbolo in figura che cosa indica nei diagrammi a blocchi?
un'azione o un blocco di azione
la possibilità di fornire informazioni (Input) al computer, mediante la tastiera, durante l'esecuzione
l'ordine in cui eseguire i vari passi
l'inizio dell'algoritmo
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Il simbolo in figura che cosa indica nei diagrammi a blocchi?
un'azione o un blocco di azione
la possibilità di fornire informazioni (Input) al computer, mediante la tastiera, durante l'esecuzione
l'ordine in cui eseguire i vari passi
l'inizio dell'algoritmo
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