PH 1 remedial

PH 1 remedial

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Inf X.B

Quiz Inf X.B

10th Grade - University

20 Qs

KUIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

KUIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

10th Grade

16 Qs

K3 pada Desain Komunikasi Visual X-D2

K3 pada Desain Komunikasi Visual X-D2

10th Grade

20 Qs

TMK tahun 6: UNIT 3 PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

TMK tahun 6: UNIT 3 PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

1st - 12th Grade

20 Qs

Informatika

Informatika

10th Grade

20 Qs

Sumatif 1 Dampak Sosial Informatika

Sumatif 1 Dampak Sosial Informatika

9th Grade - University

15 Qs

TIK VII YT, GC, VIDCOF

TIK VII YT, GC, VIDCOF

7th - 12th Grade

20 Qs

K3LH DALAM DESIGN KOMUNIKASI VISUAL

K3LH DALAM DESIGN KOMUNIKASI VISUAL

10th Grade

20 Qs

PH 1 remedial

PH 1 remedial

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

KHAIRUNNISA KHAIRUNNISA

Used 24+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

kemendibud mengeluarkan permendikbud nomor 35, 36 dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SMP dan SMA mulai tahun ajaran 2019 / 2020 pada tahun....

2017

2018

2019

2020

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Landasan berpikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah....

berpikir kritis

berpikir matematis

berpikir kreatif

berpikr komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era industry 4.0, kecuali....

membaca

menulis

memahami

berpikir komputasional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

perhatikan beberapa pernyataan berikut :

1. meningkatkan produktifitas

2. meningkatkan mobilitas

3. lebih efektif dan efisien

4. membuat hidup lebih bersosialisasi

yang termasuk pernyataan penting mempelajari informatika adalah...

1 dan 2

1 dan 3

2 dan 3

2 dan 4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah....

e-ticket

e-learning

e-commerce

e-banking

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah...

e-commerc

e-ticket

e-learning

e-mail

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbankan adalah...

e-banking

e-mail

e-library

e-shoping

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers