Unity.Basics-3

Unity.Basics-3

7th Grade - University

17 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

проверочная работа 8 класс. Основы алгоритмизации

проверочная работа 8 класс. Основы алгоритмизации

8th Grade

12 Qs

№1.2. Кодування символів (16 q) (8 кл

№1.2. Кодування символів (16 q) (8 кл

8th Grade

16 Qs

Final Exam Practice

Final Exam Practice

9th - 12th Grade

20 Qs

Электронные таблицы

Электронные таблицы

9th Grade

16 Qs

8 Контрольная работа "Элементы алгебры логики"

8 Контрольная работа "Элементы алгебры логики"

8th Grade

20 Qs

Знавець інформатики

Знавець інформатики

1st - 12th Grade

20 Qs

Green Skills

Green Skills

9th Grade

15 Qs

Служби Інтернету

Служби Інтернету

7th Grade

17 Qs

Unity.Basics-3

Unity.Basics-3

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade - University

Hard

Created by

Ксения Усенок

Used 22+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Из каких геометрических фигур состоит меш (mesh) модели?

квадраты

треугольники

прямоугольники

ромбы

Answer explanation

Media Image

Почему треугольники?

Во-первых, если у вас есть треугольник, вам достаточно добавить всего одну вершину, чтобы сделать

еще один.

Во-вторых, из полос треугольников можно смоделировать любой 3D-объект. Ни одна

другая форма не дает такого высокого уровня гибкости и эффективности.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В материал модели входит текстура и..

микстура

дарт вейдер

шейдер

всё

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Спрайт в Unity - это...

плоское изображение

напиток (точно хорошо подумал?)

особый тип камеры

объемное изображение

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Ощущение глубины в 2D проекте можно создать с помощью... (2 верных ответа)

размера спрайтов

пузырьков

размещения спрайтов на разных слоях

отдаления спрайтов от камеры

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Должны ли два 2D-спрайта находиться на одной глубине, чтобы столкнуться?

да

нет

Answer explanation

Нет.

2D-столкновения учитывают только координаты х и у.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какая камера используется для 3D-игр?

перспективная

вообще не перспективная

ортографическая

ну, такая обычная

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Если нужно осветить всю сцену одним источником света, какой тип источника использовать?

Spotlight

Directional Light

Point Light

Cookie

Answer explanation

Направленный свет (Directional Light) — единственный тип света, который равномерно падает на всю сцену.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?