Unity.Basics-3

Unity.Basics-3

7th Grade - University

17 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Безопасность в сети Интернет

Безопасность в сети Интернет

10th - 11th Grade

13 Qs

Arduino и Интернет вещей

Arduino и Интернет вещей

6th - 8th Grade

16 Qs

Занятие 10_12-IT-Старт-2

Занятие 10_12-IT-Старт-2

6th - 8th Grade

15 Qs

Blender 3D

Blender 3D

5th - 10th Grade

17 Qs

Вводное по Unity C#

Вводное по Unity C#

1st - 11th Grade

17 Qs

Мультимедиа

Мультимедиа

7th Grade

17 Qs

Архитектура компьютера

Архитектура компьютера

10th Grade

20 Qs

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект

11th Grade

13 Qs

Unity.Basics-3

Unity.Basics-3

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade - University

Hard

Created by

Ксения Усенок

Used 22+ times

FREE Resource

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Из каких геометрических фигур состоит меш (mesh) модели?

квадраты

треугольники

прямоугольники

ромбы

Answer explanation

Media Image

Почему треугольники?

Во-первых, если у вас есть треугольник, вам достаточно добавить всего одну вершину, чтобы сделать

еще один.

Во-вторых, из полос треугольников можно смоделировать любой 3D-объект. Ни одна

другая форма не дает такого высокого уровня гибкости и эффективности.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В материал модели входит текстура и..

микстура

дарт вейдер

шейдер

всё

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Спрайт в Unity - это...

плоское изображение

напиток (точно хорошо подумал?)

особый тип камеры

объемное изображение

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Ощущение глубины в 2D проекте можно создать с помощью... (2 верных ответа)

размера спрайтов

пузырьков

размещения спрайтов на разных слоях

отдаления спрайтов от камеры

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Должны ли два 2D-спрайта находиться на одной глубине, чтобы столкнуться?

да

нет

Answer explanation

Нет.

2D-столкновения учитывают только координаты х и у.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какая камера используется для 3D-игр?

перспективная

вообще не перспективная

ортографическая

ну, такая обычная

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Если нужно осветить всю сцену одним источником света, какой тип источника использовать?

Spotlight

Directional Light

Point Light

Cookie

Answer explanation

Направленный свет (Directional Light) — единственный тип света, который равномерно падает на всю сцену.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?