
DMI KD 9
Authored by Anggun Nofitasari
Design, Education, Instructional Technology
12th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Ketika menambahkan objek baru pada sprite memungkinkan pemberian objek gambar lebih dari satu frame, ketika ingin menampilkan gambar diam dan hanya ingin melakukan randorm kemunculan objek per frame, maka speed duration diatur nilaianya sebesar ….
0
1
2
3
4
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Untuk menambahkan interaktivitas drag and drop pada objek tertentu, maka Langkah yang dilakukan adalah klik objek kemudian pilih pada panel properties pada tools ….
size
position
opacity
behaviour
instance variabel
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cara untuk menambahkan function pada event sheet adalah ….
pilih tab menu -> function
klik kanan -> add function
pilih tab menu -> view project
klik kanan -> add global variabel
drag and drop objek kedalam event sheet
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan global number berikut!
Berdasarkan event sheet diatas nama variable dan tipe data yang digunakan adalah ….
number dan 0
global number
global number 0
hitungObjek dan 0
hitungObjek dan number
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
1. Perhatikan potongan kode program pada event sheet berikut!
Alur jalannya program sesuai dengan kode program pada line 2 diatas adalah ….
ketika objek buah bersentuhan dengan objek keranjang buah maka objek buah akan dihapus
ketika skor yang diperoleh sudah mencapai 4 maka akan memanggil function untuk menampilan notif
ketika objek buah didrag and drop tidak sesuai keranjang objek maka objek akan kembali ke posisi semula
ketika objek buah masuk kedalam keranjang yang tepat maka akan menambahkan nilai pada variabel hitung skor
ketika objek buah ditampilkan pada viewport dilakukan system acak saat menampilkan 2 isi dari frame objek buah tersebut
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan potongan kode program pada event sheet berikut!
Alur jalannya program sesuai dengan kode program pada line 2 diatas adalah ….
ketika objek buah bersentuhan dengan objek keranjang buah maka objek buah akan dihapus
ketika skor yang diperoleh sudah mencapai 4 maka akan memanggil function untuk menampilan notif
ketika objek buah didrag and drop tidak sesuai keranjang objek maka objek akan kembali ke posisi semula
ketika objek buah masuk kedalam keranjang yang tepat maka akan menambahkan nilai pada variabel hitung skor
ketika objek buah ditampilkan pada viewport dilakukan system acak saat menampilkan 2 isi dari frame objek buah tersebut
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Perhatikan potongan kode program pada event sheet berikut!
Alur jalannya program sesuai dengan kode program pada line 2 diatas adalah ….
ketika skor yang diperoleh sudah mencapai 4 maka akan memanggil function untuk menampilan notif
ketika objek sayur didrag and drop tidak sesuai keranjang objek maka objek akan kembali ke posisi semula
ketika objek sayur masuk kedalam keranjang yang tepat maka akan menambahkan nilai pada variabel hitung skor
ketika objek sayur ditampilkan pada viewport dilakukan system acak saat menampilkan 2 isi dari frame objek buah tersebut
ketika objek sayur bersentuhan dengan objek keranjang sayur maka objek buah akan dihapus dan menambahkan nilai pada variabel hitungObjek
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?