Quis PBO - Tek Informatika - D3 XVI

Quis PBO - Tek Informatika - D3 XVI

1st - 2nd Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kelas 2 : Latihan soal bab 1

Kelas 2 : Latihan soal bab 1

2nd Grade

15 Qs

TIK KELAS 1

TIK KELAS 1

1st Grade

10 Qs

1:1 Cart Procedures

1:1 Cart Procedures

KG - 12th Grade

10 Qs

Sejarah Komputer 2

Sejarah Komputer 2

1st - 12th Grade

15 Qs

Quiz Spreadsheet

Quiz Spreadsheet

1st Grade

10 Qs

Ms. Paint_SD Kelas 1

Ms. Paint_SD Kelas 1

1st Grade

10 Qs

Diplo Alternativas

Diplo Alternativas

1st - 3rd Grade

10 Qs

HOME LINK 3

HOME LINK 3

1st Grade

10 Qs

Quis PBO - Tek Informatika - D3 XVI

Quis PBO - Tek Informatika - D3 XVI

Assessment

Quiz

Computers

1st - 2nd Grade

Medium

Created by

Titik Lusiani

Used 15+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Diketahui potongan program sebagai berikut:

  Type   TMahasiswa=object

 

     Public        Nama:string;        NIM:string;        Programstudi:string;        SKS:Integer;

       IPK:Single;   end;

 var x:TMahasiswa;

Pada TMahasiswa adalah ?

 

 

Class

Kelas

Objeck

Attribut

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Diketahui potongan program adalah

Begin

  try

 

    Writeln ('Program consul is Running');

    Writeln ('Pengenalan consul ');

    Writeln ('------------------ ');

 

    x.Nama :='Titik Lusiani';     x.Nim :='970187';

Agar program dapat menampilkan Output maka di tulis ?

   

   

writeln('Nama :',x.Nama);

writeln('Nama :',Nama);

writeln('Nama :',x, Titik Lusiani;

writeln;

('Nama :',x.Nama);

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Perintah menulis IPK dengan format dibawah ini adalah benar adalah?

writeln('IPK :',Format('%.2f', [x.IPK]));

writeln('IPK :',('%.2f', [x.IPK]));

writeln('IPK :',Format('[x.IPK]));

writeln('IPK :',Format('%.2f', [x.IPK]);

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Empat prinsip dasar dari pemrograman berorientasi objek yaitu :

 

1. Abstraksi Data (Data Abstraction)

2. Enkapsulasi (Encapsulation)

3. Pewarisan (Inheritance)

dan ?

4. Polimorpisme (Polymorphism)

4. Polimorpis

4. Polymorphis

4. Polimorpisme memperbolehkan anda untuk memperlakukan anggota(member) suatu class yang

merupakan class induknya.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Sebuah Class mendefinisikan karakteristik abstrak dari sebuah benda (obyek), termasuk karakteristik benda (atribut atau ciri benda) dan perilaku benda tersebut (sesuatu yang bisa dilakukan oleh benda

tersebut atau dikenal dengan method atau operasi). Berikut adalah kelas adalah?.

Mahasiswa DIII Teknik Informatika

Nrp

Alamat

Satuan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Banyak juga yang mendefinisikan class sebagai

cetak biru yang menjelaskan tentang sesuatu. Diketahui Class Mahasiswa maka attribute yang sesuai adalah?

Nama

Gaji

Asal satker

Jabatan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Object adalah sebuah instansiasi (instance) khusus dari sebuah class. Contoh : objek yang bernama Irma merupakan sebuah instansiasi dari sebuah class TManusia. Maka lebih detil dibawah ini yang benar adalah ?

var

Orang:TManusia;

Irma:TManusia;

Orang:TManusia;

Irma:TManusia;

var

Irma:TManusia;

Orang:TManusia

variable

Orang:TManusia;

Irma:TManusia;

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?