Search Header Logo

แบบทดสอบท้ายหน่วย 1,2,3 วิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

Authored by Pawoot Manmoh

Computers

University

Used 1+ times

แบบทดสอบท้ายหน่วย 1,2,3 วิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

แบบพิมพ์เขียวสามารถเปรียบเทียบได้กับอะไรของแนวคิดเชิงวัตถุ

เมท็อด ( Method )

แอตทริบิวต์ ( Attribute )

คลาส ( Class )

อ็อบเจกต์ (Object )

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP

Reuse

Reduce

Reject

Repair

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

สิ่งใดที่ใช้อธิบายลักษณะของอ็อบเจกต์จะถูกเรียกว่าอะไร

Method

Class

Attribute

Abstraction

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ข้อใดคือการทำงาน ( Method ) ของกระเป๋าสตางค์

ทำจากหนังจระเข้

มีสีน้ำตาลอ่อน

เปิดกระเป๋าแล้วนำเงินใส่เพื่อเก็บ

มีความกว้าง 6 นิ้ว ยาว 12 นิ้ว

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ใครเป็นผู้เสนอกฎ 5 ข้อ ที่เป็นแนวทางของภาษาคอมพิวเตอร์เชิงวัตถุ

สตีฟ จอบส์

ชาร์ลส์ แบบเบจ

อาลัน เคย์

อลัน มาธิสัน ทัวริง

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่คุณลักษณะ (Attribute) ของผ้าขนหนู

นำมาซับน้ำจากร่างกายหลังอาบน้ำ

ทำจากผ้านาโนพิเศษ

สีเขียวอ่อน

ผ้านุ่มและผืนใหญ่

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ข้อใดคือส่วนประกอบของคลาส (Class) ที่ถูกต้องที่สุด

ชื่อคลาส แอตทริบิวต์ เมท็อด

ชื่อคลาส อ็อบเจกต์ เมท็อด

ชื่อคลาส ชื่ออ็อบเจกต์ เมท็อด

ชื่ออ็อบเจกต์ เมท็อด ชื่อคลาส

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?