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スポルト野球問題1

Authored by やっさん 0831

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スポルト野球問題1
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

無死一塁で相手が送りバントの構えをしています。

投手はどのコースにどんな球を投げるのが一番よいでしょうか?

「場面・状況」 送りバントの場面、無死または一死一塁、二塁でも同様

内角高めのストレート

外角低めのストレート

外角低めのスライダー

Answer explanation

解答・解説 

内角高めの速球がよいでしょう。なぜなら、もっともバントがしづらいからです。

バッティングと同様にバントにも構え遅れはあります。内角高めのストレートはポイントを前にしないとバントができないため、構え遅れになりやすい。その結果、フライになったり、二塁で刺せるような強いバントになったりしやすいのです。このとき、クイックで投球すると構える時間がさらに短くなるので効果的です。

打者がバントの構えをするとストライクが入らなくなる投手がいるので、十分に練習しておいてください。その際は、しっかりと腕を振って投げること。なぜなら、バントと決めつけて力を抜いて投げると、バスターで打たれる危険があるからです。そこには注意してください。

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ファーストからピッチャーに「エンドランに注意しろ」という声がかかりました。このとき、

①ピッチャーはピッチドアウトする

(捕手が立たずに外角ストレートのボール球を投げる場合も含む)

②けん制球を投げる。

③クイックで投球する

以外にできることは何でしょうか?

「場面・状況 場面、点差等は特になし、主に走者一塁の場合

高めのストレート

外角に変化球

セットポジションの時間を変える

Answer explanation

解答・解説 

ボールを長く持つなどして、セットポジションの時間を変えることです。盗塁も同じですが、一定のリズムで投げていると走者がスタートを切りやすくなってしまいます。ときには短く、ときには長く持って、少しでも走者が走りやすくなるのを防いでください。

また、ファーストは一塁走者に向かって「次、エンドラン来るよ」「次、逃げるよ(走るよ)」などと聞こえるように言うことも有効です。もし本当にサインが出ていれば、「ヤバい、ばれてる」と思わせることができますし、指摘が外れていたとしても何のリスクもないからです。

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「場面・状況 」無死、1死一塁、ヒットエンドランのサイン

打者がもっともやってはいけないことは何でしょうか?

見逃し

二遊間のゴロ

空振り

内野フライ

Answer explanation

解答・解説 

多くの人が「フライを上げる」「空振りをする」と答えますが、違います。最悪は「二遊間にゴロを打つこと」です。

一塁走者がスタートすると、ショート(またはセカンド)が二塁ベースカバーに入ります。そのため、投手の足元を抜ける、本来ならセンター前ヒットになる打球が捕られてしまうのです。ベース付近で捕球しますから、ベースを踏んで一塁に送球。楽々とダブルプレーが完成します。

「フライを上げる」「空振りをする(走者が盗塁死)」もよくない結果ですが、アウトは一つ(三振併殺は別です)で済みます。いい当たりの二遊間へのゴロがもっともやってはいけないこ

とになります。

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

同点で迎えた9回裏1死満塁、フルカウントの場面でスクイズのサインが出ました。

このとき、打者が気をつけることは何でしょうか?

「場面・状況 」満塁、カウント3 - 2、スクイズのサイン

空振りしないこと

フライをあげないこと

ボール球をしないこと

早めに動いてバレないこと

Answer explanation

解答・解説 

ボール球をバントしないことです。

スクイズのサインですが、満塁で3ボールという状況。フォアボールなら1点入ってサヨナラ勝ちです。スクイズのサインで走者が走ってくると、どうしても「すべての球をバントしなければいけない」と思いがちですが、この場面は違います。あわてないようにJK(準備と確認)が必要です。

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1死二、三塁の場面で打者が犠牲フライには十分な飛距離のセンターフライを打ちました。三塁走者に加え、二塁走者もタッチアップしそうな雰囲気です。このとき、三塁走者が気をつけるべきことは何でしょうか?

「場面・状況 」外野フライ、無死、1死二、三塁または満塁でも同様

できるだけ早くホームベースを踏むこと

早くスタートを切り過ぎないこと

内野のカットマンの位置を確認すること

Answer explanation

解答・解説

できるだけ早くホームベースを踏むことです。

たとえ本塁が悠々セーフのタイミングでも、二塁走者が三塁に走るとなれば話は別です。

自らが本塁を踏む前に二塁走者が三塁でタッチアウトになれば、得点は認められないからです。

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

相手の選手が打順を間違えて打席に立ちました。

守備側のチームはそれに気づいています。

どのタイミングでその誤りをアピールするのが得策でしょうか?理由とともに答えてください。「場面・状況」場面、状況、点差等は特になし

打席に立った時

その打者に一球投げ終わった時

打者が打撃を完了した時

Answer explanation

解答・解説 

打順を間違った打者が、打撃を完了したときにアピールします。

打撃の完了前(打席の途中)にアピールしてしまうと、正しい打者が代わりに出てきて終わりですが、打撃が完了した後であれば、打撃の結果にかかわらず打者がアウトになるからです。

公認野球規則の該当項目6・8(b)を紹介します。

『打順の誤り、

(1)打順表に記載されている打者が、その番のときに打たないで、番でない打者(不正位打者が打撃を完了した(走者となるか、アウトとなった)後、相手方がこの誤りを発見してアピールすれば、正位打者はアウトを宣告される。

(2)不正位打者の打撃完了前ならば、正位打者は、不正位打者の得たストライクおよびポールのカウントを受け継いで、これに代わって打撃につくことはさしつかえない。

(3)不正位打者が打撃を完了したときに、守備側チームが投手の投球、前に球審にアピールすれば、球審は

(A)正位打者にアウトを宣告する。

(B)不正位打者の打球によるものか、または不正位打者が安打、失策、四死球、その他で一塁に進んだことに起因した、すべての進塁及び得点を無効とする。

(4)走者が、不正位打者の打撃中に盗塁、ボーク、暴投、捕逸などで進塁することは、正規の進塁とみなされる。

(5)不正位打者が打撃を完了した後、投手の投球、前にアピールがなかった場合には、不正位打者は正位打者として認められ、試合はそのまま続けられる。

(6) 正位打者が、打撃順の誤りを発見されてアウトの宣告を受けた場合には、その正位打者の次の打順の打者が正規の次打者となる。

(7) 不正位打者が"投手の投球"前にアピールがなかったために、正位打者と認められた場合には、この正位化された不正位打者の次に位する打者が正規の次打者となる。不正位打者の打撃行為が正当化されれば、ただちに打順はその正位化された不正位打者の次に回ってくる」

「打順間違えはアウト。気づいたらアピールすればいい」と思っていると痛い目に遭います。万が一に備え、6.3(b)を正確に把握しているかどうかで大いに差がつきます。

(2)項にあるように、打席の途中でアピールしてしまうと、代わりに正位の打者が出てくるだけ。アウトにはならないのです。「あ、打順間違えだ」と気づいても、その打者の打撃が完了するまで黙っていることが必要。カウント2-1のときに言ってもダメです。

三振でもホームランでも、終わるまで待って、次の打者に投げる前にアビールする。そうすれば、どんな結果であれ打者はアウトになります。

ただ、(4)にあるように、走者がいる場合、その間に盗塁や暴投などで進塁してしまうとそれは有効になってしまいますから、気づいた時点で甘い球を投げて、何でもいいから前に打ってもらうのがもっとも無難でしょう。ただ単に「打順間違えはアウト」という認識では甘すぎます。ここまで確認してはじめて、しっかり把握したことになります。

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ライトがライン上でフライを捕球するが、グローブに当ててボールはフェアグラウンドへ。ライトが打球をグローブに当てた地点はファールグラウンドだった。

この時の判定は?

フェアグラウンドに打球が着地したのでフェア

ファールグラウンドでのプレーの後、フェアグラウンドに落ちたのでファールとなる

Answer explanation

解答:ファールとなります。打球をファールグラウンドで体の一部に当てた時点でファールボールと同様の状態とな

   ります。逆のパターンはフェアになります。

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