Teoria Informatica 4 12_22

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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A proposito di classificazione gerarchica nella programmazione ad oggetti
Un oggetto della superclasse è anche oggetto della sottoclasse
Un oggetto della sottoclasse è anche oggetto della superclasse
Un oggetto della sottoclasse non può appartenere alla superclasse
Un oggetto della superclasse non può appartenere alla sottoclasse
Nessuna delle risposte è corretta
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
A proposito di programmazione ad oggetti
Una superclasse C# può avere una sola sottoclasse diretta (non derivata)
Una superclasse C# può avere più di una sottoclasse diretta (non derivata)
Una sottoclasse C# può avere una sola superclasse diretta (non derivata)
Un asottoclasse C# può avere più di una superclasse (diretta, non derivata)
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La firma di del metodo int parabola(double x, double y) ha come firma
parabola, x, y
int, double, double
parabola, double, double
int, parabola, double, double
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Due metodi definiti in "overload"
Si trovano nella stessa classe
Si trovano in classi diverse
Si trovano in una gerarchia di classi
Nessuna risposta corretta
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
L'incapsulamento corretto è:
Una tecnica di protezione di un attributo
Una tecnica per rendere invisibile un attributo
Una tecnica per rendere permanente un attributo
Una tecnica per duplicare un attributo
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A proposito di programmazione ad oggetti...
Una classe è un contenitore astratto di oggetti
Una classe è la descrizione di un oggetto
Una classe descrive gli oggetti che contiene
Un oggetto descrive come è fatta la classe
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
La serializzazione XML
Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi pubblici di un oggetto
Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi di un oggetto
Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi pubblici di una classe
Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi di una classe
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