Teoria Informatica 4 12_22

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11th Grade

10 Qs

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Teoria Informatica 4 12_22

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Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A proposito di classificazione gerarchica nella programmazione ad oggetti

Un oggetto della superclasse è anche oggetto della sottoclasse

Un oggetto della sottoclasse è anche oggetto della superclasse

Un oggetto della sottoclasse non può appartenere alla superclasse

Un oggetto della superclasse non può appartenere alla sottoclasse

Nessuna delle risposte è corretta

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

A proposito di programmazione ad oggetti

Una superclasse C# può avere una sola sottoclasse diretta (non derivata)

Una superclasse C# può avere più di una sottoclasse diretta (non derivata)

Una sottoclasse C# può avere una sola superclasse diretta (non derivata)

Un asottoclasse C# può avere più di una superclasse (diretta, non derivata)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La firma di del metodo int parabola(double x, double y) ha come firma

parabola, x, y

int, double, double

parabola, double, double

int, parabola, double, double

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Due metodi definiti in "overload"

Si trovano nella stessa classe

Si trovano in classi diverse

Si trovano in una gerarchia di classi

Nessuna risposta corretta

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

L'incapsulamento corretto è:

Una tecnica di protezione di un attributo

Una tecnica per rendere invisibile un attributo

Una tecnica per rendere permanente un attributo

Una tecnica per duplicare un attributo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A proposito di programmazione ad oggetti...

Una classe è un contenitore astratto di oggetti

Una classe è la descrizione di un oggetto

Una classe descrive gli oggetti che contiene

Un oggetto descrive come è fatta la classe

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La serializzazione XML

Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi pubblici di un oggetto

Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi di un oggetto

Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi pubblici di una classe

Permette di scrivere su file di testo i valori degli attributi di una classe

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