Mitä näistä peleistä käytettiin kurssilla eniten esimerkkinä?
Pelisuunnittelu2022

Quiz
•
Specialty
•
University
•
Medium
Jii Vee
Used 2+ times
FREE Resource
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tetris
Super Mario Bros
Journey
Fortnite
Answer explanation
Super Mario Bros (Nintendo, 1985) oli kurssilla esimerkkinä muita pelejä useammin.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mikä on Suomen pelialan kattojärjestön nimi?
FGA
Fingames
EXPA
Neogames
Answer explanation
Neogames on Suomen pelialan kattojärjestö, jonka tehtävänä on koordinoida ja tukea suomalaisen peliteollisuuden ja pelialan ekosysteemin kasvua ja kehitystä.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mikä on tämän mallin nimi?
MTE
AAA
DME
MDA
Answer explanation
MDA-malli (Hunicke, LeBlanc, Zubek 2004) muodostuu seuraavista osista:
Mekaniikka
Dynamiikka
Estetiikka
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Monestako monikulmiosta Lara Croft koostui alkuperäisessä Tomb Raider-pelissä?
1602
230
45
8
Answer explanation
Tom Raider (Eidos Interactive, 1996) -pelin päähenkilön Lara Croftin pelinaikainen kolmiulotteinen hahmomalli koostui 230 monikulmiosta.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mihin termiin kuvalla viitattiin?
Weenie
Boogie
Poodle
Kanada
Answer explanation
Weenie tarkoittaa alunperin Disneylandin suunnittelussa käytettyä termiä, joka kuvaa "visuaalista magneettia", yksityiskohtaa ympäristössä, jolla kävijän huomioita voidaan ohjata. Voidaan hyödyntää kenttäsuunnittelussa.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Mitkä olivat game feelin muodostumiseen tarvittavat kolme osa-aluetta?
Dynaaminen vaikeustaso, minän jatke, hiottu verhokäyrä
Reaaliaikainen kontrolli, simuloitu tila, hiottu toteutus
Interaktio, visuaalisuus, narratiivi
Suppilo, pyramidi, valas
Answer explanation
Swinkin teoksessa "Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation" hän määritti game feelin muodostumiseen vaadittavat osa-alueet: reaaliaikainen kontrolli, simuloitu tila ja hiottu toteutus (polish).
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Mikä seuraavista kerrontaan ja hahmoihin liittyvistä väitteistä on VIRHEELLINEN?
Tarinan klassinen rakenne on kolmivaiheinen
Pelissä voi olla myös emergentti narratiivi
Transmediauniversumin käsite kattaa ainoastaan viralliset tuotteet
Hahmot ovat olemassa myös temaattisella tasolla
Answer explanation
Transmediauniversumi (Koistinen, Koskimaa, Välisalo 2021) kattaa johonkin tarinamaailmaan kuuluvien "virallisten" teosten lisäksi myös epäviralliset teokset, kuten käyttäjien luoman sisällön (esim. fanifiktio ja fanitaide)
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Quizizz
8 questions
Assrätt

Quiz
•
University
15 questions
Тест по латинскому языку

Quiz
•
University
10 questions
IDÉAIS dos DBVS

Quiz
•
University
16 questions
Implikaturen: die Verletzung der Konversationsmaximen

Quiz
•
University
8 questions
Ko-Gi139, Turva&saavutettavuus

Quiz
•
University
12 questions
L10 - Quiz Gramatica

Quiz
•
University
17 questions
Stylingprodukte_Quiz

Quiz
•
12th Grade - University
10 questions
Esmaabi

Quiz
•
University
Popular Resources on Quizizz
15 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
4th Grade
25 questions
SS Combined Advisory Quiz

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Week 4 Student In Class Practice Set

Quiz
•
9th - 12th Grade
40 questions
SOL: ILE DNA Tech, Gen, Evol 2025

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
NC Universities (R2H)

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
June Review Quiz

Quiz
•
Professional Development
20 questions
Congruent and Similar Triangles

Quiz
•
8th Grade
25 questions
Triangle Inequalities

Quiz
•
10th - 12th Grade