Algoritma scratch 3

Algoritma scratch 3

3rd Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

sabit ve değişken

sabit ve değişken

KG - Professional Development

10 Qs

Flowol

Flowol

KG - University

10 Qs

CSL - Scratch Quiz

CSL - Scratch Quiz

3rd - 6th Grade

16 Qs

NotchUp - Scratch My First Quiz

NotchUp - Scratch My First Quiz

1st - 8th Grade

8 Qs

scratch

scratch

3rd Grade

16 Qs

Starting Searches

Starting Searches

1st - 5th Grade

15 Qs

Grade 3 MS Publisher

Grade 3 MS Publisher

3rd Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

3rd - 4th Grade

10 Qs

Algoritma scratch 3

Algoritma scratch 3

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Hüseyin Uçar

Used 9+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Scratch programında verilen komutun görevi nedir?

Karakterin sahnede resminin çıkmasını sağlar.

Bu komut içerisine yerleştirilen komutları çalışmayı durdurana kadar tekrarlar.

Karakteri 90 derece döndürür.

Karakteri kenarda ise zıplatır.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Verilen yeşil bayrağın görevi nedir?

Programı kaydeder.

Programı duraklatır.

Programı başlatır.

Programı bitirir.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Verilen bloğun görevi nedir?

Karakterin rengini değiştirir.

Karakterin x değerini değiştirir.

Karakteri diğer kostüme geçirir.

Karakteri ekranda gizler.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Verilen kod blokları çalıştırıldığı zaman karakterimiz hangi yöne döner?

Sola döner

Sağa döner

Aşağı döner

Yukarı döner

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Scratch programında yer alan karakterimiz hangi eksende (koordinat düzlemi) hareket etmektedir?

X,Z

Y,Z

X,Y

X,Y,Z

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Scratch programının kullanım amacı hangi şıkta doğru şekilde ifade edilmiştir?

Oyun, çizgi film ve animasyon oluşturabiliriz.

Sadece yazı yazmakta kullanabiliriz.

Scratch bir bilgisayarın çalışması için gereken donanımdır.

Scratch programını internete girerken kullanırız.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Karakterimizin program başladığında x: -163, y: -95 konumunda olması için hangi komut bloğu kullanılır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?