Algoritma Scratch 4

Algoritma Scratch 4

3rd Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

MySQL

MySQL

KG - University

10 Qs

Karışık

Karışık

1st - 11th Grade

12 Qs

100. Yıl Kodlama Koridoru Etkinlikleri

100. Yıl Kodlama Koridoru Etkinlikleri

1st - 5th Grade

8 Qs

Dijital Vatandaşlık

Dijital Vatandaşlık

2nd - 3rd Grade

15 Qs

Programming For Kids Club

Programming For Kids Club

3rd Grade

10 Qs

HEM-1 (26-01)

HEM-1 (26-01)

1st - 12th Grade

8 Qs

SCRATCH

SCRATCH

1st - 5th Grade

8 Qs

Algoritma Scratch 2

Algoritma Scratch 2

3rd Grade

15 Qs

Algoritma Scratch 4

Algoritma Scratch 4

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Hüseyin Uçar

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Scratch programında verilen kodların hangisi, içindeki kodların hiç durmadan çalışmasını sağlar?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Scratch programında hazırlanmış bir oyunda, sahnedeki karakter bir şarta bağlı olarak hareket ediyorsa verilen kodların hangisi kesinlikle kullanılmıştır.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Verilen kod bloğunda karakterimizi 10 adım sağa götürmek için "sürekli tekrarla"nın içerisine hangisi eklenmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Yeşil bayrağa tıklandığında başlangıç konumu olarak belirlenmiş X:-203 Y:-101 konumuna gidip oradan 8 saniyede X:227 Y:-107 konumuna gider." Açıklama hangi kod bloğuna aittir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Kedi ağaca yaklaşıyorsa miyav desin, yaklaşmıyorsa beni yürüt desin." Bu ifadeyi anlatan komut bloğunda aşağıdaki komutlardan hangisi kesin vardır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Hareketli olan topun kenara çarptığında geri dönebilmesi için hangi kod bloğu eklenmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

"Önce 3 adım git. Sonra 2 saniye bekle. Daha sonra da 'Merhaba' söyle ve bu yapılanların hepsi sürekli olsun." Açıklamaya uygun kod bloğu hangisidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers