Algoritma Scratch 4

Algoritma Scratch 4

3rd Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ADC ve DAC

ADC ve DAC

1st - 3rd Grade

10 Qs

DOSYA UZANTILARI

DOSYA UZANTILARI

3rd Grade

9 Qs

kelime işlemci programları

kelime işlemci programları

1st - 3rd Grade

8 Qs

GÜVENLİ İNTERNET KULLANIMI

GÜVENLİ İNTERNET KULLANIMI

3rd - 10th Grade

10 Qs

Bilgisayara Giriş 1-15q

Bilgisayara Giriş 1-15q

1st - 3rd Grade

15 Qs

Güvenli İnternet Kullanımı

Güvenli İnternet Kullanımı

3rd - 8th Grade

15 Qs

Bilgisayara Giriş 3

Bilgisayara Giriş 3

1st - 3rd Grade

15 Qs

3.SINIF

3.SINIF

3rd - 12th Grade

15 Qs

Algoritma Scratch 4

Algoritma Scratch 4

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Medium

Created by

Hüseyin Uçar

Used 8+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Scratch programında verilen kodların hangisi, içindeki kodların hiç durmadan çalışmasını sağlar?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Scratch programında hazırlanmış bir oyunda, sahnedeki karakter bir şarta bağlı olarak hareket ediyorsa verilen kodların hangisi kesinlikle kullanılmıştır.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Verilen kod bloğunda karakterimizi 10 adım sağa götürmek için "sürekli tekrarla"nın içerisine hangisi eklenmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Yeşil bayrağa tıklandığında başlangıç konumu olarak belirlenmiş X:-203 Y:-101 konumuna gidip oradan 8 saniyede X:227 Y:-107 konumuna gider." Açıklama hangi kod bloğuna aittir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Kedi ağaca yaklaşıyorsa miyav desin, yaklaşmıyorsa beni yürüt desin." Bu ifadeyi anlatan komut bloğunda aşağıdaki komutlardan hangisi kesin vardır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Hareketli olan topun kenara çarptığında geri dönebilmesi için hangi kod bloğu eklenmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

"Önce 3 adım git. Sonra 2 saniye bekle. Daha sonra da 'Merhaba' söyle ve bu yapılanların hepsi sürekli olsun." Açıklamaya uygun kod bloğu hangisidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?