Algoritma Scratch 4

Algoritma Scratch 4

3rd Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DOSYA UZANTILARI

DOSYA UZANTILARI

3rd Grade

9 Qs

4.SINIF

4.SINIF

1st - 12th Grade

18 Qs

Bilgisayarın Parçaları

Bilgisayarın Parçaları

2nd - 7th Grade

11 Qs

Yapay Zekaya Giriş Dersi Yarışması

Yapay Zekaya Giriş Dersi Yarışması

3rd Grade

15 Qs

Öğretmen Öğrenci Rolleri ve Akademik Danışmanlık

Öğretmen Öğrenci Rolleri ve Akademik Danışmanlık

3rd Grade

10 Qs

GÜVENLİ İNTERNET KULLANIMI

GÜVENLİ İNTERNET KULLANIMI

3rd - 10th Grade

10 Qs

Sınıf defteri nerede

Sınıf defteri nerede

3rd Grade

18 Qs

1.Dönem Quiz

1.Dönem Quiz

1st - 8th Grade

10 Qs

Algoritma Scratch 4

Algoritma Scratch 4

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Medium

Created by

Hüseyin Uçar

Used 8+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Scratch programında verilen kodların hangisi, içindeki kodların hiç durmadan çalışmasını sağlar?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Scratch programında hazırlanmış bir oyunda, sahnedeki karakter bir şarta bağlı olarak hareket ediyorsa verilen kodların hangisi kesinlikle kullanılmıştır.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Verilen kod bloğunda karakterimizi 10 adım sağa götürmek için "sürekli tekrarla"nın içerisine hangisi eklenmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Yeşil bayrağa tıklandığında başlangıç konumu olarak belirlenmiş X:-203 Y:-101 konumuna gidip oradan 8 saniyede X:227 Y:-107 konumuna gider." Açıklama hangi kod bloğuna aittir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

"Kedi ağaca yaklaşıyorsa miyav desin, yaklaşmıyorsa beni yürüt desin." Bu ifadeyi anlatan komut bloğunda aşağıdaki komutlardan hangisi kesin vardır?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Hareketli olan topun kenara çarptığında geri dönebilmesi için hangi kod bloğu eklenmelidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

"Önce 3 adım git. Sonra 2 saniye bekle. Daha sonra da 'Merhaba' söyle ve bu yapılanların hepsi sürekli olsun." Açıklamaya uygun kod bloğu hangisidir?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?