Programmierung

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12th Grade

7 Qs

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Programmierung

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12th Grade

Easy

Created by

Emirhan Ferik

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Was ist die Vererbung von Klassen?

Ein Konzept in der Objektorientierten Programmierung, bei dem eine Klasse von einer anderen Klasse erbt.

Ein Konzept in der Datenbankmodellierung, bei dem eine Tabelle von einer anderen Tabelle erbt.

Ein Konzept in der Funktionalen Programmierung, bei dem Funktionen von anderen Funktionen erben.

Ein Konzept in der Statistik, bei dem Wahrscheinlichkeiten von anderen Wahrscheinlichkeiten erben.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Was ist ein Interface?

Eine spezielle Art von Klasse, die lediglich Attribute enthält.

Eine spezielle Art von Klasse, die lediglich Ereignisse enthält.

Eine spezielle Art von Klasse, die lediglich Methodensignaturen enthält.

Eine spezielle Art von Klasse, die lediglich Konstanten enthält.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Wie implementiert man ein Interface?

Indem man das Schlüsselwort "implements" verwendet und den Namen der Überklasse angibt.

Indem man das Schlüsselwort "extends" verwendet und den Namen des Interfaces angibt.

Indem man das Schlüsselwort "implements" verwendet und den Namen des Interfaces angibt.

Indem man das Schlüsselwort "overrides" verwendet und den Namen des Interfaces angibt.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Was ist eine "n zu n"-Beziehung?

Eine Beziehung, bei der jedes Objekt einer Klasse genau zwei Objekten einer anderen Klasse zugeordnet ist.

Eine Beziehung, bei der jedes Objekt einer Klasse genau einem Objekt einer anderen Klasse zugeordnet ist.

Eine Beziehung, bei der jedes Objekt einer Klasse genau drei Objekten einer anderen Klasse zugeordnet ist.

Eine Beziehung, bei der jedes Objekt einer Klasse mit mehreren Objekten einer anderen Klasse in Beziehung stehen kann und umgekehrt.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Wann wird die Vererbung von Klassen eingesetzt?

Alle Antworten sind richtig.

Um Code wiederzuverwenden.

Um Polymorphismus zu ermöglichen.

Um die Struktur einer Anwendung zu vereinfachen.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Wann wird eine "n zu n"-Beziehung in der Regel eingesetzt?

Wenn jedes Objekt einer Klasse genau einem Objekt einer anderen Klasse zugeordnet werden soll.

Wenn jedes Objekt einer Klasse genau drei Objekten einer anderen Klasse zugeordnet werden soll.

Wenn jedes Objekt einer Klasse mit mehreren Objekten einer anderen Klasse in Beziehung stehen soll und umgekehrt.

Wenn jedes Objekt einer Klasse genau zwei Objekten einer anderen Klasse zugeordnet werden soll.

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

30 sec • 2 pts

In der Objektorientierten Programmierung ermöglicht die Vererbung von Klassen das Wiederverwenden von Code und vereinfacht die Struktur einer Anwendung, indem eine Klasse von einer anderen Klasse ___.