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MONTSERRAT MORA

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es gamificación?

La Gamificación se describe como el proceso de pensamiento de juego y sus mecanismos para atraer a los usuarios y hacerlos resolver problemas

La gamificación se describe como un proceso mecánico y único.

La gamificación se describe como un pensamiento de patrones continuos.

La gamificación se describe como un proceso de seguimiento de patrones y sus mecanismos no deben atraer a más usuarios.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la finalidad de la gamificación como estrategia didáctica ?

Enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno , que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.

Consiste en un conjunto de actividades a realizar de manera articulada entre sí, servicios capaces de satisfacer necesidades o resolver problemas, dentro de los límites de un presupuesto y de un periodo de tiempo dados.

Se enfoca en analizar de manera profunda la naturaleza de una determinada situación

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos del juego en la gamificación?

Libertad de elegir

Reglas

Lectura previa

Metas

Lectura previa

Libertad de elegir

Metas y finalidades

Metas y objetivos

Reglas

Narrativa

Libertad de elegir

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para la implementación de la Gamificación, se consideran cuatro etapas que vive el estudiante guiado por el profesor, una de ellas es:

Manipulación:

Se les da objetos a para la descripción de ellos.

Descubrimiento:

Introducir al juego, presentando las reglas, los componentes, las mecánicas a seguir y la narrativa del juego.

Producto:

Se entrega la actividad que se planteo al inicio para presentarla de una forma grupal.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el rol del profesor en la implementación de la gamificación ?

Debe conjuntar los elementos de juego con un buen diseño instruccional que incorpore actividades atractivas y retadoras

Debe conjuntar elementos de actividades con un buen diseño instruccional que ayude a diseñar un producto final

Hacer una actividad más divertida

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se evalúa en la gamificación?

Se retroalimentación frecuente en el juego ya que guía a los estudiantes en su avance.

Se hace una retroalimentación frecuente en el juego ya que guía a los estudiantes en su evaluación formativa

Se hace observación previa y se evalúa con el producto realizado al final de todo el trabajo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es andamiaje en el trayecto de gamificación?

Está asociada a la toma de control del comportamiento de un individuo o de un grupo mediante técnicas de persuasión o de la presión psicológica.

Es la actividad que realiza uno o más jugadores, empleando su imaginación o herramientas para crear una situación con un número determinado de reglas

Dirigir el proceso que experimenta el jugador en la actividad mediante estructuras como guías y retroalimentación. Para que el jugador se mantenga con interés debe haber un equilibrio entre la dificultad del reto y la habilidad del jugador

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