Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIS TLJ

KUIS TLJ

9th Grade

10 Qs

quiz CorelDraw

quiz CorelDraw

1st - 10th Grade

15 Qs

Scratch Junior

Scratch Junior

7th - 10th Grade

15 Qs

KABEL UTP

KABEL UTP

9th - 12th Grade

10 Qs

reka bentuk interaksi

reka bentuk interaksi

8th - 12th Grade

11 Qs

Administrasi Infrastruktur Jaringan

Administrasi Infrastruktur Jaringan

1st - 10th Grade

10 Qs

PENILAIAN TENGAH SEMESTER - INFORMATIKA KELAS VII  -

PENILAIAN TENGAH SEMESTER - INFORMATIKA KELAS VII -

9th Grade

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI - Fitri Yanti

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI - Fitri Yanti

1st - 12th Grade

12 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

R_ noe

Used 104+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Dua berang-berang, si Jana dan Robi bermain melempar pesawat terbang kertas. Salah satu dari mereka berada di atas bukit, dan yang lainnya berada di kaki bukit untuk memungut pesawat yang sudah mendarat. Malangnya, hanya berang-berang di atas bukit yang dapat melihat posisi pesawat mendarat. Mereka menciptakan kode dengan sebuah raket, yang memberikan kode kepada berang-berang di bawah bukit, kemana harus mengambil pesawat yang tiba

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Tugas anda adalah mewarnai lingkaran-lingkaran pada gambar berikut. Lingkaran-lingkaran tersebut dihubungkan dengan lingkaran tetangganya (yang terhubung langsung dengan garis). Terdapat 9 lingkaran dan 16 hubungan antar dua buah lingkaran. Angka yang dituliskan dalam lingkaran menunjukkan jumlah tetangga yang harus diwarnai. Misalnya sebuah lingkaran dengan tulisan “=3”, artinya 3 dari 4 tetangganya harus diwarnai. Sebuah lingkaran dengan tulisan “<4” artinya lingkaran tetangga yang harus diwarnai kurang dari 4.

Tantangan: Berapa banyak lingkaran yang harus anda warnai?

5

4

6

7

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Bob si berang-berang mengembangkan sebuah sistem pengkodean yang terdiri dari 4 digit, untuk mengkode sebuah kata menjadi kata rahasia:

1. Huruf pertama selalu diambil.

2. Hapus semua huruf 'A', E', 'I', 'O', 'U', 'H', 'W', 'Y'.

3. Ganti huruf menjadi sebuah angka dengan aturan:

4. Ganti dua atau lebih huruf yang muncul berturutan dengan huruf tersebut diikuti jumlah kemunculannya. 5. Ambil 4 digit pertama saja, tambahkan 0 jika kurang dari 4 untuk menjadi 4 digit.

Tantangan: Kode apa yang diperoleh untuk kata HILBERT?

H041

B540

H410

H416

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Lingkaran hijau melambangkan pohon dan garis coklat melambangkan jalan. Perhatikan bahwa huruf yang sama dapat dipakai melambangkan pohon. Trayek dari pohon F ke pohon B dapat dituliskan sebagai F D E C A B. Pada suatu hari minggu, ada dua keluarga jalan-jalan di taman bebras.

Trayek keluarga Amir adalah B A A A C E D E E D A.

Trayek keluarga Badu adalah F D C D A E A D E D A.

Tantangan: Asumsikan bahwa kedua keluarga tersebut berangkat bersamaan dan berjalan dari satu pohon ke pohon berikutnya. Waktu tempuh dari satu pohon ke pohon berikutnya selalu sama. Berapa kali kedua keluarga tersebut bertemu pada pohon yang sama?

Dua kali

Satu kali

Tiga kali

Mereka tidak pernah bertemu

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Tantangan: Dengan mengikuti perintah mutasi secara berurutan berikut ini, bentuk tubuh alien apa yang akan terjadi? H(T), L(+), B(T), A(+), H(C), A(-), B(C)

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Insinyur Bebras si berang-berang ingin membangun bendungan untuk menahan banjir. Ia memiliki setumpuk batang pohon seperti pada Gambar 1. Ia ingin membuat bendungan seperti pada Gambar 2. Ia membutuhkan 1 jam untuk memindahkan setumpuk batang kayu pada arah vertikal, dan 2 jam untuk arah horisontal.

Tantangan: Minimal, berapa jam yang dibutuhkan oleh Insinyur Bebras untuk membangun bendungan tersebut?

11

12

14

16

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 10 pts

Media Image

Tantangan: Bebras Jojo akan pergi ke Zoo. Ia berganti kereta hanya sekali saja. Dari stasiun pemberangkatan mana ia berangkat?

A

B

C

D

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?