KUIZ: Kandungan Digital Multimedia

KUIZ: Kandungan Digital Multimedia

9th - 12th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIZ ASK T3 SMKTE

KUIZ ASK T3 SMKTE

1st - 12th Grade

10 Qs

Konsep Asas Pemikiran Komputasional

Konsep Asas Pemikiran Komputasional

10th Grade

10 Qs

SAINS KOMPUTER

SAINS KOMPUTER

8th - 12th Grade

10 Qs

PBD SK T4 - 3.2 Paparan dan Reka Bentuk Skrin

PBD SK T4 - 3.2 Paparan dan Reka Bentuk Skrin

1st - 12th Grade

6 Qs

ASK T1: BAB 4 P2

ASK T1: BAB 4 P2

6th - 12th Grade

10 Qs

2.4 PROSES REKA BENTUK

2.4 PROSES REKA BENTUK

12th Grade

10 Qs

Kitar Hayat Pembangunan Sistem 3

Kitar Hayat Pembangunan Sistem 3

10th - 11th Grade

10 Qs

SKT4-1.2.3: MENGUJI DAN MEMBAIKI RALAT DALAM ALGORITMA

SKT4-1.2.3: MENGUJI DAN MEMBAIKI RALAT DALAM ALGORITMA

10th - 11th Grade

10 Qs

KUIZ: Kandungan Digital Multimedia

KUIZ: Kandungan Digital Multimedia

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Medium

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang menggabungkan penggunaan pelbagai unsur media digital

Bahasa pengaturcaraan

Komputer

Kriptografi

Multimedia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Model eksperimen ringkas bagi menyelesaikan masalah yang dicadangkan dan digunakan untuk menguji atau mengesahkan idea, reka bentuk andaian/yang dirancang

Multimedia

Prototaip

Perwakilan data

Rangkaian

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Apakah prototaip digital yang sesuai dan berguna untuk pendidikan? [Jawapan lebih daripada satu]

Kandungan pembelajaran digital

Permainan digital

Portfolio digital

Aplikasi digital

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah keperluan membina prototaip?

Sebagai produk terakhir

Menggunakan masa yang lama untuk mereka bentuk sahaja

Untuk menyimpan data yang banyak

Untuk menguji keberkesanan reka bentuk sebelum ia dikeluarkan produk sebenar

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikut adalah antara masalah dan kesukaran semasa membina prototaip [Jawapan lebih daripada satu]

Menunggu terlalu lama

Konsistensi (consistency)

Memfokuskan pada Visual

Maklum balas (feedback)