Computational Thinking - Introduction

Computational Thinking - Introduction

7th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informatika kelas 7 bab 2 ( Berpikir Komputasional )

Informatika kelas 7 bab 2 ( Berpikir Komputasional )

1st - 7th Grade

10 Qs

Quiz Berpikir Komputasi Kelas 7

Quiz Berpikir Komputasi Kelas 7

7th Grade

10 Qs

Computational Thinking Quiz

Computational Thinking Quiz

7th Grade

10 Qs

informatika dan keterampilan generik

informatika dan keterampilan generik

7th Grade

10 Qs

Informatika kelas 7 bab 1 ( Informatika dan Keterampilan Generik

Informatika kelas 7 bab 1 ( Informatika dan Keterampilan Generik

7th Grade

10 Qs

Berpikir Komputasi

Berpikir Komputasi

7th - 9th Grade

10 Qs

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

BERPIKIR KOMPUTASIONAL

7th Grade

10 Qs

Computational Thinking YR8

Computational Thinking YR8

7th Grade

10 Qs

Computational Thinking - Introduction

Computational Thinking - Introduction

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Easy

Created by

Denver Agpianka

Used 10+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

1 min • 1 pt

Apa yang kamu ketahui tentang computational thinking?

(What do you know about computational thinking?)

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah yang TIDAK TERMASUK dalam 4 Keterampilan Utama dalam Berpikir Komputasi?

Abstraction

Algorithm

Pattern Recognition

Composition

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Pasangkan cara berpikir komputasi dengan pengertiannya

Pattern Recognition

Mencari atau mengenali Kesamaan Pola

Abstraction

Mengabaikan hal-hal yang kurang relevan

Decomposition

Proses dengan langkah jelas dari awal sampai akhir

Algorithm

Memecahkan permasalahan menjadi bagian yang lebih sederhana

4.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Metode ​ (a)   adalah ​ (b)   dalam sebuah masalah yang ingin dicari solusinya.

Pattern Recognition
mencari kesamaan
mencari perbedaan
Number Recognition
Color Recognition
mencari jawaban

5.

DRAG AND DROP QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Metode berpikir komputasi seperti pada gambar memakai ​ (a)  

decomposition
pattern recognition
abstraction
algorithm

6.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

Seorang arsitektur merancang sebuah bangunan yang ramah disabilitas (disability friendly), maka dari itu arsitektur tersebut tidak perlu memikirkan berapa banyak lukisan yang akan dibuat di dinding, tetapi ia memikirkan hal yang penting seperti jumlah pintu dan dinding yang akan dibuat. Cara berpikir komputasi yang dipakai arsitektur adalah ​ (a)  

abstraction
pattern recognition
decomposition
algorithm

Discover more resources for Computers