Search Header Logo

ULANGAN HARIAN 3.11

Authored by Mil Ussamawati Rahima Latfi

Computers

11th Grade

Used 10+ times

ULANGAN HARIAN 3.11
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

Tiga sudut pandang objek 3D adalah ... kecuali

atas dan bawah

depan dan belakang

pandangan nurani

kiri dan kanan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

Penyeleksian objek berdasarkan titik-titik adalah dengan ...

edge

face

vertex

mesh

komponen

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

Penyeleksian objek berdasarkan garis adalah dengan ...

edge

face

vertex

mesh

komponen

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

Gabungan dari beberapa buah garis dalam blender hingga membentuk satu buah sisi disebut ...

edge

face

vertex

mesh

komponen

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

dibawah ini yang bukan perbedaan antara animasi 2D dan 3D adalah ....

Animasi 2D dikembangkan dengan 2 sumbu yaitu X dan Y. Namun, animasi 3D dikembangkan dengan 3 sumbu (dimensi) yaitu X, Y dan Z.

Animasi 2D biasanya disebut juga sebagai kartun, yang memiliki arti gambar yang lucu. Sedangkan Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D, dimana karakter yang ditampilkan akan tampak seperti nyata, hidup dan mendekati aslinya.

Animasi 3D lebih mudah di buat, sementara animasi 2D lebih sulit di buat

Animasi 3D memiliki efek kedalaman sedangkan animasi 2D tidak memilikinya.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

Teknik Menggambar dibuat dengan menorehkan pensil, spidol, tinta atau alat lain yang berupa garis garis berulang yang menimbulkan kesan gelap terang adalah teknik ......

Aquarel

Arsir

Pointilis

Dussel

Plakat

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 7 pts

proses pembuatan animasi dimana mengenaralisasi sebuah gambar atau objek dengan memberikan atribut seperti warna, tekstur permukaan, serta kadar transparansi menggunakan program komputer adalah proses ..

Modelling

Texturing

Rigging

Animation

Rendering

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?