PEMBELAJARAN INOVATIF

PEMBELAJARAN INOVATIF

10th Grade

54 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sistem Operasi & Perakitan Komputer

Sistem Operasi & Perakitan Komputer

10th Grade

50 Qs

Alat Musik Modern dan Lagu Nasional

Alat Musik Modern dan Lagu Nasional

7th Grade - University

50 Qs

#3 CIW Data Analyst - Certification Prep

#3 CIW Data Analyst - Certification Prep

9th Grade - University

54 Qs

PH INFORMATIKA KELAS 9 BAB 1

PH INFORMATIKA KELAS 9 BAB 1

9th - 12th Grade

50 Qs

SOAL UTS ERFIKIR KOMPUTASIONAL KELAS X

SOAL UTS ERFIKIR KOMPUTASIONAL KELAS X

10th Grade

50 Qs

Ulangan Harian TJKT kelas 10

Ulangan Harian TJKT kelas 10

10th Grade

50 Qs

Kelas maya

Kelas maya

10th Grade

54 Qs

K3LH

K3LH

10th Grade

50 Qs

PEMBELAJARAN INOVATIF

PEMBELAJARAN INOVATIF

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Risman Novian

Used 17+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

54 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

STEAM adalah singkatan dari..

Science, Technique, Engineering, Art, Manipulation

Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics

Science, Technology, Engineering, Art, Manipulation

Science, Technique, Engineering, Art, Mathematics

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Teknik adalah ilmu yang mencakup

Desain system, peralatan, dan mesin

Pola-pola sistematik pada organisme

Inovasi observasi lingkungan

Bahasa-bahasa alam dan teknologi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pendekatan pembelajaran STEAM yang mengajarkan pelajaran matematika dan IPA secara terpisah dalam waktu yang berbeda dikenal sebagai pendekatan…

Silo

Embedded

Integrated

Silo-integrated

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pendekatan terbaik untuk menerapkan pembelajaran STEAM pada siswa sekolah dasar adalah..

Silo

Embedded

Integrated

Silo-integrated

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut merupakan salah satu tujuan diperlukannya pembelajaran STEAM, yaitu..

Pekerjaan-pekerjaan terdahulu memerlukan keahlian STEAM

Kaum laki-laki lebih ditekankan untuk mempelajari STEAM

Indonesia harus melakukan reformasi kultural pada bidang ekonomi

Menumbuhkan keterampilan pelajaran calon pekerja mendatang

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu cara mendasar agar pembelajaran STEAM dapat diterapkan di sekolah adalah melalui..

Keteribatan pengusaha

Dukungan orang tua

Perencanaan pembangunan

Perencanaan pembelajaran

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini merupakan contoh prinsip pembelajaran STEAM yang berupa prinsip keaktifan, yaitu..

Peserta didik diperlihatkan contoh dan non contoh

Peserta didik diminta berpikir secara induktif

Peserta didik didasarkan untuk termotivasi

Peserta didik diberikan penghargaan dan medali

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?