SW EDUCATIVO

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2nd Grade

10 Qs

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SW EDUCATIVO

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Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

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jose duarte

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proceso por el cual una persona desarrolla sus capacidades para enfrentarse positivamente a un medio social determinado o ingresarse a él.

Educación

Educativo

Software

Software Educativo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El concepto se utiliza en el ámbito de la informática para nombrar a algo que está conectado o a alguien que está haciendo uso de una red (generalmente, Internet).

Offline

Online

Url

Internet

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

es el mecanismo o herramienta que posibilita esta comunicación entre usuario-maquina-Software, mediante la representación de un conjunto de objetos, iconos y elementos gráficos que vienen a funcionar como metáforas o símbolos de las acciones o tareas que el usuario puede realizar en la computadora.

Software

Programa

Interfaz

Editor

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ésta característica del software consiste en generar materiales elaborados para empleo educativo. Usa la computadora como soporte para efectuar las actividades que los estudiantes plantean.

Fácil de usar

Finalidad

Interactivo

Individualizan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una herramienta que transmite conocimientos funcionando como un educador, generalmente consiste en dar una secuencia de pasos para aprender a hacer algo, en algunos casos para finalizar encontrarás ejercicios prácticos, pueden ser en formato de texto, de video, de audio, etc.

Tutoriales

Consulta

Ejercitación

Simulación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Proponen a través de un ambiente recreativo, divertido, entretenido e interactivo adquirir conocimientos, obteniendo el usuario puntaje por cada logro o desacierto. Crean una base de datos con los puntajes para conformar un “cuadro de honor”.

Micromundos

Simulación

Solución de problemas

Lúdicos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades.

Función Informativa

Función Evaluadora

Función Motivadora

Función Instructiva

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